不算賴皮!
只有KOF97裡面存在鬼步這個東西,而且,97裡面其實每個人都有鬼步,只是八神的比較出名!
鬼步的方法:
當八神倒地後起身的一瞬間,
起跳後落地的一瞬間,
防禦完對手的攻擊的一瞬間,
完成攻擊動作的一瞬間,
完成挑釁動作的一瞬間,
後撤時落地的一瞬間,
完成爆氣動作的一瞬間,
在理論上剛好脫離硬直,
可以發出超殺而實際上能量不足一顆時,
輸入八酒杯的指令↓↙←→+A/C並保持→+A/C一定時間。
為保證準確率, 可改為→↘↓↙←→+A/C並保持→+A/C一定時間, 八神就會向前滑出一段距離,
此為鬼步。
鬼步削風其實是基於高難度操作而出現的97特色連招,這些情況的出現,都是基於操作的達成,所以是不能算做耍賴的!
這裡更改下,下面有朋友告知:在非特殊要求的比賽中,禁止使用二次削風,板凳為自己的信口雌黃道歉!
不算賴皮!
只有KOF97裡面存在鬼步這個東西,而且,97裡面其實每個人都有鬼步,只是八神的比較出名!
鬼步的方法:
當八神倒地後起身的一瞬間,
起跳後落地的一瞬間,
防禦完對手的攻擊的一瞬間,
完成攻擊動作的一瞬間,
完成挑釁動作的一瞬間,
後撤時落地的一瞬間,
完成爆氣動作的一瞬間,
在理論上剛好脫離硬直,
可以發出超殺而實際上能量不足一顆時,
輸入八酒杯的指令↓↙←→+A/C並保持→+A/C一定時間。
為保證準確率, 可改為→↘↓↙←→+A/C並保持→+A/C一定時間, 八神就會向前滑出一段距離,
此為鬼步。
鬼步削風其實是基於高難度操作而出現的97特色連招,這些情況的出現,都是基於操作的達成,所以是不能算做耍賴的!
這裡更改下,下面有朋友告知:在非特殊要求的比賽中,禁止使用二次削風,板凳為自己的信口雌黃道歉!