推薦仙一或仙三,無論從玩法還是劇情上都對新手最友好吧。
仙一的劇情既算是另開一個篇章,也能對三和三外有一定承接;
沒有那麼多關聯主線劇情的支線,戰鬥不算難,迷宮看攻略都簡單只是時間問題;
看過電視劇的話,大多數劇情都能有代入感。
仙三的時間線最靠前,除仙四這個尋仙主題幾乎跟其他代時間線沒有交集的作品。
仙三的遊戲內容很充實,首次有好感度系統,支線外還有當鋪古董星森等休閒娛樂,迷宮只覺得草海很煩。
劇情順序:四、三、三外、一、二、五前、五、六
單拎出來也能成為一部很完整的故事:一、三、四、五前、六
個人向:(不提六)
迷宮難度:三外>三>一>四>二>五>五前
戰鬥難度:五>四>五前>三>一>二>三外
操作難度:四、五前、五算一類,五>四>五前
一和二算一類,但新仙劍畫風和舒適度高於仙二
三和三外操作上基本沒區別,但三外需要花費更多時間在迷宮和支線上
推薦仙一或仙三,無論從玩法還是劇情上都對新手最友好吧。
仙一的劇情既算是另開一個篇章,也能對三和三外有一定承接;
沒有那麼多關聯主線劇情的支線,戰鬥不算難,迷宮看攻略都簡單只是時間問題;
看過電視劇的話,大多數劇情都能有代入感。
仙三的時間線最靠前,除仙四這個尋仙主題幾乎跟其他代時間線沒有交集的作品。
仙三的遊戲內容很充實,首次有好感度系統,支線外還有當鋪古董星森等休閒娛樂,迷宮只覺得草海很煩。
劇情順序:四、三、三外、一、二、五前、五、六
單拎出來也能成為一部很完整的故事:一、三、四、五前、六
個人向:(不提六)
迷宮難度:三外>三>一>四>二>五>五前
戰鬥難度:五>四>五前>三>一>二>三外
操作難度:四、五前、五算一類,五>四>五前
一和二算一類,但新仙劍畫風和舒適度高於仙二
三和三外操作上基本沒區別,但三外需要花費更多時間在迷宮和支線上