同時網殺有時候有的玩家會以網路不暢或者訊號問題做不發言自動過麥的藉口,而在面殺中,每個人必須發言,即使是極其簡短的發言。
網殺演技要求比較低,我拿狼的時候到我的麥說完之後就會立馬放聲大笑,或者拿狼看到好人互懟真的歡呼雀躍。
而面殺就要求比較高了,尤其拿狼的話要控制心中的感情,表面不動聲色,不然很容易被識破。我在面殺的時候好多悍跳狼人在上警時就繃不住笑場,當然也遇到了好多奧斯卡影帝。
網殺的時候有的小夥伴害怕忘記發言,有時候會找一張紙記錄,而且也可以翻票型來判斷狼人及其陣營。
面殺對記憶力要求更高。玩家在聽發言的時候很容易忘記發言,而且也不能在紙上做記錄,至於票型什麼的,也很容易忘記或者混淆,同時如果不認真聽發言,很容易被有的玩家篡改發言。
網殺影響因素比較少,因此會更加看終於邏輯。
而面殺玩家在發言時,其他玩家聽聲音看錶情已經分散了一些注意力,而有的玩家可能顏值較高或者外形柔弱,無形之中使人想去相信,從而不盤邏輯,無腦站邊。
同時網殺有時候有的玩家會以網路不暢或者訊號問題做不發言自動過麥的藉口,而在面殺中,每個人必須發言,即使是極其簡短的發言。
2.演技要求。網殺演技要求比較低,我拿狼的時候到我的麥說完之後就會立馬放聲大笑,或者拿狼看到好人互懟真的歡呼雀躍。
而面殺就要求比較高了,尤其拿狼的話要控制心中的感情,表面不動聲色,不然很容易被識破。我在面殺的時候好多悍跳狼人在上警時就繃不住笑場,當然也遇到了好多奧斯卡影帝。
3.對記憶力的考驗。網殺的時候有的小夥伴害怕忘記發言,有時候會找一張紙記錄,而且也可以翻票型來判斷狼人及其陣營。
面殺對記憶力要求更高。玩家在聽發言的時候很容易忘記發言,而且也不能在紙上做記錄,至於票型什麼的,也很容易忘記或者混淆,同時如果不認真聽發言,很容易被有的玩家篡改發言。
4.心理因素。網殺影響因素比較少,因此會更加看終於邏輯。
而面殺玩家在發言時,其他玩家聽聲音看錶情已經分散了一些注意力,而有的玩家可能顏值較高或者外形柔弱,無形之中使人想去相信,從而不盤邏輯,無腦站邊。