UG12.0繪製皮帶輪草圖的方法
帶傳動是較常見的傳動方式,帶輪是皮帶傳動的關鍵部件,下面就給大家講解一下如何利用迴轉體命令建立帶輪
步驟:
1.在YOZ平面繪製迴轉體特徵草圖如下:
2.點選完成草圖,使用迴轉體命令,點選插入選單欄下的設計特徵子選單下的迴轉按鈕;選擇上一步建立的草圖曲線,向量指定為Y軸,迴轉原點指定為座標原點。
總結:1.此模型用到了草圖命令,迴轉體命令,拉伸求差命令,移動至圖層命令。
2.一般來說,實體存放在1-20圖層,草圖存放在20-40圖層,曲線存放在40-60圖層,基準存放在60-80圖層,片體存放在80-100圖層,這樣便於規範圖層的管理,以及後期的製圖操作
UG12.0繪製皮帶輪草圖的方法
帶傳動是較常見的傳動方式,帶輪是皮帶傳動的關鍵部件,下面就給大家講解一下如何利用迴轉體命令建立帶輪
步驟:
1.在YOZ平面繪製迴轉體特徵草圖如下:
2.點選完成草圖,使用迴轉體命令,點選插入選單欄下的設計特徵子選單下的迴轉按鈕;選擇上一步建立的草圖曲線,向量指定為Y軸,迴轉原點指定為座標原點。
總結:1.此模型用到了草圖命令,迴轉體命令,拉伸求差命令,移動至圖層命令。
2.一般來說,實體存放在1-20圖層,草圖存放在20-40圖層,曲線存放在40-60圖層,基準存放在60-80圖層,片體存放在80-100圖層,這樣便於規範圖層的管理,以及後期的製圖操作