女警經過近期版本加強了爆頭傷害之後,增強了很多,無論是成型速度還是中期團戰傷害都有了質的飛躍。 女警線上騷擾推塔雖然很強,但是基礎攻擊力低,線上爆發一套條件比較苛刻,除非有莫甘娜之類的輔助,否則很難形成線上擊殺。 女警線上就是不斷推線,消耗對方塔的血量,爭取拿到一塔,注意進草叢疊被動。 至於出裝,推薦第一次回家出1300大劍,如果錢不夠就出十字鎬。 第二次回家出黃叉1300。 第三次回家補草鞋,之後黃叉合成火炮,有了火炮之後把無盡憋出來。之後根據對方是否有突進刺客,刺客是否夠肥,來選擇布甲鞋還是攻速鞋。 接下來再補一個黃叉,這個黃叉根據對方陣容選擇合成綠叉(生存難的時候)還是颶風(對面坦克多沒突進刺客)。中間看情況有需要可以買個秒錶。 最後就是破甲弓和復活甲了。 團戰是要習慣邊A邊往人堆裡放夾子,沒有夾中人的女警輸出檔次減半。 被突進的時候不要使用eq連招,而是ew連招後直接走位。 基本就是這些了。 你會發現加強後的女警,團戰時解決掉對方突進之後,兩三槍幹掉一個脆皮的快感,
女警經過近期版本加強了爆頭傷害之後,增強了很多,無論是成型速度還是中期團戰傷害都有了質的飛躍。 女警線上騷擾推塔雖然很強,但是基礎攻擊力低,線上爆發一套條件比較苛刻,除非有莫甘娜之類的輔助,否則很難形成線上擊殺。 女警線上就是不斷推線,消耗對方塔的血量,爭取拿到一塔,注意進草叢疊被動。 至於出裝,推薦第一次回家出1300大劍,如果錢不夠就出十字鎬。 第二次回家出黃叉1300。 第三次回家補草鞋,之後黃叉合成火炮,有了火炮之後把無盡憋出來。之後根據對方是否有突進刺客,刺客是否夠肥,來選擇布甲鞋還是攻速鞋。 接下來再補一個黃叉,這個黃叉根據對方陣容選擇合成綠叉(生存難的時候)還是颶風(對面坦克多沒突進刺客)。中間看情況有需要可以買個秒錶。 最後就是破甲弓和復活甲了。 團戰是要習慣邊A邊往人堆裡放夾子,沒有夾中人的女警輸出檔次減半。 被突進的時候不要使用eq連招,而是ew連招後直接走位。 基本就是這些了。 你會發現加強後的女警,團戰時解決掉對方突進之後,兩三槍幹掉一個脆皮的快感,