4、在右上角的特效屬性面板中找到“Gradient Ramp”將其引數進行下列的設定,這裡我設定的偏暗的紅色,如果大家不喜歡這個顏色可以根據自己的喜好進行設定。
5、下面那我們需要一張黑白圖,這張圖是我在PS中用鋼筆工具繪製的,大家可以繪製一些不同的圖案,儲存成圖片格式即可。具體繪製方法這裡不做詳細的說明了。
6、將我們繪製的黑白圖匯入AE軟體中,在新建一個固態層,重新命名為”vegas“設定保持成預設,在特效面板中找到“vegas”,雙擊為固態層新增特效。
7、找到”vegas”屬性,在下拉選單中將“Input Layer”的圖層選擇為“黑白圖”,這時場景上已經出來輪廓了,下面那根據自己的需要對下面的引數進行設定。為了讓其有滾動的效果,在引數旋轉中進行了關鍵幀的插入,這個大家可以根據自己的需要進行設定。這時的效果已經出來了。
8、另外說一下,當我們把“Segmengts”設定為“1”時,再對旋轉值進行關鍵幀動畫,就會得到另一種同樣很好的效果。
4、在右上角的特效屬性面板中找到“Gradient Ramp”將其引數進行下列的設定,這裡我設定的偏暗的紅色,如果大家不喜歡這個顏色可以根據自己的喜好進行設定。
5、下面那我們需要一張黑白圖,這張圖是我在PS中用鋼筆工具繪製的,大家可以繪製一些不同的圖案,儲存成圖片格式即可。具體繪製方法這裡不做詳細的說明了。
6、將我們繪製的黑白圖匯入AE軟體中,在新建一個固態層,重新命名為”vegas“設定保持成預設,在特效面板中找到“vegas”,雙擊為固態層新增特效。
7、找到”vegas”屬性,在下拉選單中將“Input Layer”的圖層選擇為“黑白圖”,這時場景上已經出來輪廓了,下面那根據自己的需要對下面的引數進行設定。為了讓其有滾動的效果,在引數旋轉中進行了關鍵幀的插入,這個大家可以根據自己的需要進行設定。這時的效果已經出來了。
8、另外說一下,當我們把“Segmengts”設定為“1”時,再對旋轉值進行關鍵幀動畫,就會得到另一種同樣很好的效果。