第一,掛機吸血
3+2珠子是85%吸10%
1+1噬魂是58%吸6%,3+2估計機率大於85%,吸12%,但是沒有意義,因為珠子2+2吸血都夠用了
第二,虛弱
3+2珠子35%機率虛弱65%,持續25秒
1+1噬魂21%機率虛弱39%,估計3+2是42%機率虛弱75%,個人認為這個虛弱主要差別在於機率,35%與42%,虛弱效果都是差不多,反正一般技能都可以忽略掉
第三,抽藍
這個效果個人認為是珠子最BT的一項
3+2珠子是40%機率真氣全失,極大機率2秒掉50%(關於極大機率,根據本人經驗來看,應該在80%以上)
根據噬魂的技能成長看來,3+2噬魂應該是2秒掉60%以上,沒有真氣全失這個效果
第四,減免暴擊和爆傷
珠子的減免爆傷一般來講我是不看好的,對於本人來說,一般的技能出爆也難殺人,像激勵+江南2或者其他很BT的技能都是出爆必死,不管爆傷是3倍還是2倍
噬魂的減免暴擊和爆傷都是很高的,如果是先控制再用珠子效果可能會很好
第一,掛機吸血
3+2珠子是85%吸10%
1+1噬魂是58%吸6%,3+2估計機率大於85%,吸12%,但是沒有意義,因為珠子2+2吸血都夠用了
第二,虛弱
3+2珠子35%機率虛弱65%,持續25秒
1+1噬魂21%機率虛弱39%,估計3+2是42%機率虛弱75%,個人認為這個虛弱主要差別在於機率,35%與42%,虛弱效果都是差不多,反正一般技能都可以忽略掉
第三,抽藍
這個效果個人認為是珠子最BT的一項
3+2珠子是40%機率真氣全失,極大機率2秒掉50%(關於極大機率,根據本人經驗來看,應該在80%以上)
根據噬魂的技能成長看來,3+2噬魂應該是2秒掉60%以上,沒有真氣全失這個效果
第四,減免暴擊和爆傷
珠子的減免爆傷一般來講我是不看好的,對於本人來說,一般的技能出爆也難殺人,像激勵+江南2或者其他很BT的技能都是出爆必死,不管爆傷是3倍還是2倍
噬魂的減免暴擊和爆傷都是很高的,如果是先控制再用珠子效果可能會很好