9.07吧,我玩了4年流星蝴蝶劍了,開始是玩1.07的,1.07版連招方面就沒有9.07的那麼自由了,很多招都連不上,不過各有千秋的,1.07的被打中了後,對手的僵硬時間比較長,連起下一招比較容易,比如刀的空中↓A後能安全地連↑↑A , ↑↑A ↑↑A 後還有時間連↓↑A ......其實1.07版的打鬥方式挺爽的。
而9.07呢,連招方面超自由!幾乎出了超必殺之外的其它招,每一招都有另外一招連起來,比如匕首的空中↑↓A 在1.07好像是死招(不能連其它招),但在9.07↑↓A 後能連↓↑A,但是9.07的缺點就是人物中招後的僵硬時間太短!通常只有零點一二秒,又比如剛才的刀,空中↓A後就不太好連↑↑A ,因為劈中後對手可以等你還沒有把刀收回來就可以打滾閃開了! ↑↑A ↑↑A 後也沒時間連↓↑A 了......
9.07版就適合群毆吧...
所以,究竟是那個版本好玩呢?還是看你自己慢慢玩著來摸索的....
講話完畢。以上是我個人的看法,並不代表大家都是這麼想的,說得不好望大家多多包涵!
9.07吧,我玩了4年流星蝴蝶劍了,開始是玩1.07的,1.07版連招方面就沒有9.07的那麼自由了,很多招都連不上,不過各有千秋的,1.07的被打中了後,對手的僵硬時間比較長,連起下一招比較容易,比如刀的空中↓A後能安全地連↑↑A , ↑↑A ↑↑A 後還有時間連↓↑A ......其實1.07版的打鬥方式挺爽的。
而9.07呢,連招方面超自由!幾乎出了超必殺之外的其它招,每一招都有另外一招連起來,比如匕首的空中↑↓A 在1.07好像是死招(不能連其它招),但在9.07↑↓A 後能連↓↑A,但是9.07的缺點就是人物中招後的僵硬時間太短!通常只有零點一二秒,又比如剛才的刀,空中↓A後就不太好連↑↑A ,因為劈中後對手可以等你還沒有把刀收回來就可以打滾閃開了! ↑↑A ↑↑A 後也沒時間連↓↑A 了......
9.07版就適合群毆吧...
所以,究竟是那個版本好玩呢?還是看你自己慢慢玩著來摸索的....
講話完畢。以上是我個人的看法,並不代表大家都是這麼想的,說得不好望大家多多包涵!