1.說疾風之刃手機版就要從角色開始講起。新手剛開始只能選擇2個角色風舞星和斬狂,有錢了就可以再重建兩個角色魅羅剎和劍魔了。所以這可以算是一款養成遊戲了,不斷的進步不斷的收集。
2.遊戲可以分為幾個系統:戰力系統、副本系統、寵物系統、社交系統、合成系統、製作系統。
3.戰力系統是最重要的,相關的玩法有裝備、技能、寶石、時裝、藥水、寵物。這些和其他遊戲沒有太多的差別。很容易就上手了。
4.副本相信大家都知道了,有普通副本、挑戰副本、競技模式三種。後期也許還有更多的副本會開發出來,讓玩家可以更愉快的升級和爆裝備了。
5.寵物是30級才開發的,不過也是大同小異,寵物可能會是跟隨戰鬥的型別,不單單是裝飾用的了。
6.社交玩法除了常規的好友聊天以外,還有公會玩法哦~在公會中你可以更切身的感受到這個遊戲的人氣。
7.合成玩法在遊戲中也是很重要的,後期的戰力基本就是靠合成來堆起來的。如果沒有合成的話,戰力下降一倍。
8.製作和合成類似,製作更為高階,而且獲得的裝備等物品更有針對性,更適合自己,更加強大。
1.說疾風之刃手機版就要從角色開始講起。新手剛開始只能選擇2個角色風舞星和斬狂,有錢了就可以再重建兩個角色魅羅剎和劍魔了。所以這可以算是一款養成遊戲了,不斷的進步不斷的收集。
2.遊戲可以分為幾個系統:戰力系統、副本系統、寵物系統、社交系統、合成系統、製作系統。
3.戰力系統是最重要的,相關的玩法有裝備、技能、寶石、時裝、藥水、寵物。這些和其他遊戲沒有太多的差別。很容易就上手了。
4.副本相信大家都知道了,有普通副本、挑戰副本、競技模式三種。後期也許還有更多的副本會開發出來,讓玩家可以更愉快的升級和爆裝備了。
5.寵物是30級才開發的,不過也是大同小異,寵物可能會是跟隨戰鬥的型別,不單單是裝飾用的了。
6.社交玩法除了常規的好友聊天以外,還有公會玩法哦~在公會中你可以更切身的感受到這個遊戲的人氣。
7.合成玩法在遊戲中也是很重要的,後期的戰力基本就是靠合成來堆起來的。如果沒有合成的話,戰力下降一倍。
8.製作和合成類似,製作更為高階,而且獲得的裝備等物品更有針對性,更適合自己,更加強大。