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  • 1 # 使用者403271949706

    FPS就是遊戲的幀率,也就是說FPS越高。,遊戲畫面越連貫,就是說越不會卡,這在所有遊戲都是這樣的。FPS值低了,畫面就會不流暢,像看幻燈片一樣的。ping是越低越好,代表的是網路的延遲,它表示的是你在電腦發出指令後伺服器收到的時間差,它就是越低越好。CF的遊戲解析度最高可設1280*1024,但是一般設為800*600就行了,比較流暢。

  • 2 # 放棄你我他

    1、當然越高越好越流暢,我玩wow,幀數低於40畫面就明顯很卡。快速地放一張張圖片,連貫起來,就成了動畫。而每秒鐘幾張畫面就是幀數。幀數一般不是手動調節,而是系統根據硬體效能自動調節。

    2、幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的數量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理的次數,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續顯示地幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫效果。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。 如果fps太小,那麼打遊戲就像放幻燈片似的。

    3、知識拓展:PING就是從某個資料包傳送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間就是ping。 一般以毫秒計算。

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