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  • 1 # 阿僵評測

    根據影響程度做個排名

    1.顯示卡

    體驗遊戲時想要高幀數和高畫質,顯示卡必須有,而且必須是獨立顯示卡,雖然CPU也整合顯示卡,但效能太弱只能當亮機用。

    2.CPU

    如果顯示卡決定遊戲最高幀數,那麼最低幀數和穩定性則是由CPU來決定,如果顯示卡很好但CPU不好,那麼遊戲體驗過程中就會出現怪一多幀數驟降,玩著玩著突然卡頓。

    3. 記憶體

    過去記憶體對遊戲的實際體驗影響可以幾乎不算考慮範圍,但隨著多通道和DDR4記憶體的到來,遊戲流暢度會發生微小但不可忽略的影響,一些針對性最佳化的遊戲甚至會出現明顯差距,最明顯要屬PUBG了,在多通道記憶體下幀數幾乎翻番。(具體可以去B站搜尋相關測試影片)

    4.硬碟(SSD)

    儘管硬碟對實際遊戲體驗沒有任何顯著影響,但自從有了SSD玩家可以體驗極快的載入速度,半分鐘甚至1分鐘的等待可以說拜拜了。

    5.散熱

    現在的一些高效能CPU發熱量猛增,過去可能CPU盒裝帶動風扇就能鎮得住,如今不上個頂級風冷或者平價水冷還真可能觸發CPU的高溫降頻機制,如果你不想遊戲時幀數突然驟降甚至頓卡,那麼就上個好點散熱吧。

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