使用PS製作皮革質感的方法新建檔案。大小不多說,因人而異。調色。前景色調成黑色,背景色調成白色。(我不會告訴你點選鍵盤“D”一步到位。)找出濾鏡庫。濾鏡——濾鏡庫。紋理——染色玻璃。引數自調。根據自己要弄出來的皮革紋理,調出自己要的效果。新建圖層,填充為白色。不透明度為50%。濾鏡中的第一項。這個系統複製了上一次我在濾鏡中的動作,可以是用快捷鍵【ctrl+F】,如果要更改引數可以使用【ctrl+alt+F】。把圖層為背景的雙擊,變為普通圖層。兩個圖層合併為一個。濾鏡——雜色——新增雜色。這一步是為了讓皮革變得更有質感。數量為20,平均分佈,一定是單色。全選,並複製圖層。轉到通道,點選下方,新建通道,然後貼上。編輯——填充,內容中,選擇使用顏色。顏色自定,不過顏色要明度要暗一點為佳。濾鏡——渲染——光照效果。光照效果中的引數,下面最重要的是紋理,要選中alpha1.然後其他引數可以自己選擇。最好是可以多新增幾個光照效果。最後就做好了。可以考慮在皮革的上面新建一個圖層,點上幾點硬度為0的白色畫筆,然後調低不透明度,給皮革增加一點光感。
使用PS製作皮革質感的方法新建檔案。大小不多說,因人而異。調色。前景色調成黑色,背景色調成白色。(我不會告訴你點選鍵盤“D”一步到位。)找出濾鏡庫。濾鏡——濾鏡庫。紋理——染色玻璃。引數自調。根據自己要弄出來的皮革紋理,調出自己要的效果。新建圖層,填充為白色。不透明度為50%。濾鏡中的第一項。這個系統複製了上一次我在濾鏡中的動作,可以是用快捷鍵【ctrl+F】,如果要更改引數可以使用【ctrl+alt+F】。把圖層為背景的雙擊,變為普通圖層。兩個圖層合併為一個。濾鏡——雜色——新增雜色。這一步是為了讓皮革變得更有質感。數量為20,平均分佈,一定是單色。全選,並複製圖層。轉到通道,點選下方,新建通道,然後貼上。編輯——填充,內容中,選擇使用顏色。顏色自定,不過顏色要明度要暗一點為佳。濾鏡——渲染——光照效果。光照效果中的引數,下面最重要的是紋理,要選中alpha1.然後其他引數可以自己選擇。最好是可以多新增幾個光照效果。最後就做好了。可以考慮在皮革的上面新建一個圖層,點上幾點硬度為0的白色畫筆,然後調低不透明度,給皮革增加一點光感。