煌黑大劍是否一定是最強暫且按下不表,單說煌黑大劍的優點。
1.自帶白斬,而且白斬超長,相當於自帶匠這個技能。
要知道,在P3中,出匠需要15點技能點;帶有匠的護石主要是匠5利3和匠4三洞,加的技能點都不多;而且加匠的裝飾品是3洞+4。種種設定上難度都表明,在P3中能出匠這個技能是多麼有難度,不亞於出攻擊力UP大這個20點技能。
自帶匠以後完全可以將省下的裝備上的孔出攻擊力UP之類的輸出技能,來彌補煌黑大劍攻擊力的不足。
2.龍屬性較高,物攻也說的過去。
P3中很多怪物都是弱龍,或者說是多少弱一點龍。而那些不太弱龍的怪物,一般血量比較少(比如狗龍一家之流),靠煌黑大劍還算說的過去的物攻完全可以擺平。可以說,煌黑大劍的適應性還是很強的,類似於2G中一把角王劍走天下的感覺。
3.自帶2洞。
這個可能不太容易注意到。但是武器有時自帶一洞就是見切+2和+3的差別、就是攻中和攻大的差別。自帶的兩洞對配裝配技能帶來的幫助真不是一星半點。
煌黑大劍是否一定是最強暫且按下不表,單說煌黑大劍的優點。
1.自帶白斬,而且白斬超長,相當於自帶匠這個技能。
要知道,在P3中,出匠需要15點技能點;帶有匠的護石主要是匠5利3和匠4三洞,加的技能點都不多;而且加匠的裝飾品是3洞+4。種種設定上難度都表明,在P3中能出匠這個技能是多麼有難度,不亞於出攻擊力UP大這個20點技能。
自帶匠以後完全可以將省下的裝備上的孔出攻擊力UP之類的輸出技能,來彌補煌黑大劍攻擊力的不足。
2.龍屬性較高,物攻也說的過去。
P3中很多怪物都是弱龍,或者說是多少弱一點龍。而那些不太弱龍的怪物,一般血量比較少(比如狗龍一家之流),靠煌黑大劍還算說的過去的物攻完全可以擺平。可以說,煌黑大劍的適應性還是很強的,類似於2G中一把角王劍走天下的感覺。
3.自帶2洞。
這個可能不太容易注意到。但是武器有時自帶一洞就是見切+2和+3的差別、就是攻中和攻大的差別。自帶的兩洞對配裝配技能帶來的幫助真不是一星半點。