能躲就躲:在剛剛落地的時候,自己不會玩,最好的就是去找一個人少的地方,或者是,猥瑣發育,他強任他強,我躲我的牆,一般就是看著自己隊友的地方,然後發育,除非隊友需要支援,一般的情況下,前期是不建議出去剛人的。
我們先發育一段時間以後,等著別個在搞事情的時候,我們可以去參一腳,但是不建議直接參與,一般都是躲在敵後,然後等著別個全神貫注的時候,直接予以重擊,拿到一邊的資源以後就會很肥了,那麼消滅另外一個隊伍豈不是很簡單的事情嘛。
守株待兔:這個一般都是屬於那種不太肥的玩家可以採取的一個政策,一般都是在一個點位不動,等到別個主動的來你這裡,然後就會進入你的包圍圈,直接圍追堵截直接打死,獲取相應的資源,這個方法也是一個方法,只不過要隊友的配合。
猥瑣一擊致命:一般這一類就是類似決賽圈的時候,任何一個小的失誤就是直接導致你死亡,所以就會很小心,然後直接慢慢趴地,然後等著機會,自身不犯錯,然後直接一擊斃命,機會永遠都是留給有準備的人,這就是機會,這就是勝利的機會
能躲就躲:在剛剛落地的時候,自己不會玩,最好的就是去找一個人少的地方,或者是,猥瑣發育,他強任他強,我躲我的牆,一般就是看著自己隊友的地方,然後發育,除非隊友需要支援,一般的情況下,前期是不建議出去剛人的。
我們先發育一段時間以後,等著別個在搞事情的時候,我們可以去參一腳,但是不建議直接參與,一般都是躲在敵後,然後等著別個全神貫注的時候,直接予以重擊,拿到一邊的資源以後就會很肥了,那麼消滅另外一個隊伍豈不是很簡單的事情嘛。
守株待兔:這個一般都是屬於那種不太肥的玩家可以採取的一個政策,一般都是在一個點位不動,等到別個主動的來你這裡,然後就會進入你的包圍圈,直接圍追堵截直接打死,獲取相應的資源,這個方法也是一個方法,只不過要隊友的配合。
猥瑣一擊致命:一般這一類就是類似決賽圈的時候,任何一個小的失誤就是直接導致你死亡,所以就會很小心,然後直接慢慢趴地,然後等著機會,自身不犯錯,然後直接一擊斃命,機會永遠都是留給有準備的人,這就是機會,這就是勝利的機會