“《龍王傳說》移動遊戲專案以原著(小說)背景設定為藍本,定位為一款5V5的即時3D動作卡牌 RPG手遊。依託最新版本的Unity引擎和團隊強大的美術把控,力求還原唐家三少所描述在《絕世唐門》故事結束萬年後神界消失,龍王降世的斗羅大陸。遊戲自研實時打擊計算引擎(包括卡通渲染、 3D骨 骼動畫、物理引擎、碰撞檢測、前(後)臺非同步驗證)等眾多技術,力求為玩家還原一個集“嚴肅寫 實,內涵豐富,三觀端正”於一體的斗羅大陸。”
《龍王傳說》遊戲 的戰鬥核心是動態化的即時3D動作卡牌RPG系統,玩法核心為主角的收集和養成,後者基於原著的魂師體系擬包括:魂師等級、武魂、進階、魂技、升星、精神力、武魂覺醒、鬥鎧八大主要系統構成;輔以羈絆、好感度、鍛造等養成系統。同時,我們也合理設定遊戲的互動玩法, 比如:原著劇情副本、升靈臺(爬塔)、迷宮、BOSS試煉、武魂試煉、修煉場、組隊試煉、魂師的考 驗、競技場(5V5、10V10、分組賽等)、建立宗門(門派經營玩法、GVE玩法、GVG公會戰)、大 陸魂師聯賽(跨服PVP)、跨服公會戰等。
“《龍王傳說》移動遊戲專案以原著(小說)背景設定為藍本,定位為一款5V5的即時3D動作卡牌 RPG手遊。依託最新版本的Unity引擎和團隊強大的美術把控,力求還原唐家三少所描述在《絕世唐門》故事結束萬年後神界消失,龍王降世的斗羅大陸。遊戲自研實時打擊計算引擎(包括卡通渲染、 3D骨 骼動畫、物理引擎、碰撞檢測、前(後)臺非同步驗證)等眾多技術,力求為玩家還原一個集“嚴肅寫 實,內涵豐富,三觀端正”於一體的斗羅大陸。”
《龍王傳說》遊戲 的戰鬥核心是動態化的即時3D動作卡牌RPG系統,玩法核心為主角的收集和養成,後者基於原著的魂師體系擬包括:魂師等級、武魂、進階、魂技、升星、精神力、武魂覺醒、鬥鎧八大主要系統構成;輔以羈絆、好感度、鍛造等養成系統。同時,我們也合理設定遊戲的互動玩法, 比如:原著劇情副本、升靈臺(爬塔)、迷宮、BOSS試煉、武魂試煉、修煉場、組隊試煉、魂師的考 驗、競技場(5V5、10V10、分組賽等)、建立宗門(門派經營玩法、GVE玩法、GVG公會戰)、大 陸魂師聯賽(跨服PVP)、跨服公會戰等。