位置在:C:/use/cr173/appdata/local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addons 下面(注:此處的cr173為使用者名稱,因人而異)
關鍵的來了:正版的MOD分為.crp結尾的各類建築(比如醫院.特殊十字路口等).和DLL結尾的功能性MOD(比如解鎖25塊或者自動拆除).
PS:但是盜版使用這2類MOD時不能無腦放入MOD資料夾的.必須區分開來.
解決辦法:
1 在Addons資料夾下面再建一個資料夾.名字為:assets.
2 然後把所有單獨的crp格式的檔案放進去.可以不用帶資料夾複製.直接複製crp格式檔案.
3 進入遊戲後,選擇內容管理器下的“資產”項,就能看到新加入的MOD
4 這樣就不會報錯.建築就可以選擇是否使用.而DLL格式的MOD直接放MODS資料夾裡就可以直接使用.不會報錯
但是最後有個小BUG:暫時還沒解決辦法.就是進遊戲後的圖示不能正確顯示。
位置在:C:/use/cr173/appdata/local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addons 下面(注:此處的cr173為使用者名稱,因人而異)
關鍵的來了:正版的MOD分為.crp結尾的各類建築(比如醫院.特殊十字路口等).和DLL結尾的功能性MOD(比如解鎖25塊或者自動拆除).
PS:但是盜版使用這2類MOD時不能無腦放入MOD資料夾的.必須區分開來.
解決辦法:
1 在Addons資料夾下面再建一個資料夾.名字為:assets.
2 然後把所有單獨的crp格式的檔案放進去.可以不用帶資料夾複製.直接複製crp格式檔案.
3 進入遊戲後,選擇內容管理器下的“資產”項,就能看到新加入的MOD
4 這樣就不會報錯.建築就可以選擇是否使用.而DLL格式的MOD直接放MODS資料夾裡就可以直接使用.不會報錯
但是最後有個小BUG:暫時還沒解決辦法.就是進遊戲後的圖示不能正確顯示。