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  • 1 # 使用者6241621393967

    1.糧食的作用是在徵兵的時候需要消耗的,其他建設方面涉及的用處較少,因此各位主公在安排各項資源時,可以適當調整各種資源田的比重,糧食夠用即可。

    2.“糧食”是在遊戲中的領地系統內管理的。只要領地內有“糧田”,便可以持續、穩定地產出糧食。主公需要不斷靠攻佔周邊糧田,擴大我方糧田面積來積累糧食。我方如果擊敗敵方的守軍,攻下了某塊糧田,就會一次性得到對方的糧食。如果糧田的等級越高,攻佔的難度也就越大, 主公們需要量力而為。

    3.糧田是可以提升等級的,糧田等級越高,其每小時所產生的糧食也就越多。如果糧食還是缺少的話,主公可以消耗“行軍令”,派遣武將去駐紮在該塊糧田,當然是選擇越高階的糧田駐紮越好。主公還可以任命“督糧官”,提升糧食的產量。

    4.值得一提的是,多產出的糧食可以儲存在國庫中,因此主公們不要忘記了升級國庫,能夠為我們保管糧食。

    5.除日常生產獲取糧食的途徑之外,做任務也可以獲得糧食,比如一些名望任務、賽季事件等任務獎勵中就有糧食,因此多多做任務,資源都會有的。

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