選擇經驗的理由:
①眾所周知,問道中人物在不同等級都有一個當前等級的標準道行,當玩家道行超過標準道行越高時,刷道獲取的道行就會隨之減少。而等級提升也代表著標準道行的提升,也能降低道行的獲取難度,這也是眾多道友選擇經驗的最常見理由。
②手遊中道行除了任務獎勵之外,主要途徑就是每天的刷道,也就是說除了任務,道行還能透過刷道獲取。
選擇道行的理由:
①道行的主要用途在於增加人物障礙技能的成功率,以及減少自身被障礙的機率和持續時間,這一些在pvp上都能起到很大的作用。另外,一些BOSS級別的怪物也需要很高的道行才能使得障礙技能命中,若選擇經驗的話,往往道行並不能滿足這方面的需求。
②說到障礙技能,有一個職業會比較特殊,就是靠障礙技能進行輸出的體木。許多體木玩家都會遇到毒不上怪物,只能加血的尷尬,尤其是pvp方面,體木毒不上的話基本就只能等待輸的結局。因此,對於體木玩家,道行顯得比經驗更加重要。
總結:經驗和道行的選擇其實還是要看玩家自身的需求來決定的
TáOShǒUуóU
選擇經驗的理由:
①眾所周知,問道中人物在不同等級都有一個當前等級的標準道行,當玩家道行超過標準道行越高時,刷道獲取的道行就會隨之減少。而等級提升也代表著標準道行的提升,也能降低道行的獲取難度,這也是眾多道友選擇經驗的最常見理由。
②手遊中道行除了任務獎勵之外,主要途徑就是每天的刷道,也就是說除了任務,道行還能透過刷道獲取。
選擇道行的理由:
①道行的主要用途在於增加人物障礙技能的成功率,以及減少自身被障礙的機率和持續時間,這一些在pvp上都能起到很大的作用。另外,一些BOSS級別的怪物也需要很高的道行才能使得障礙技能命中,若選擇經驗的話,往往道行並不能滿足這方面的需求。
②說到障礙技能,有一個職業會比較特殊,就是靠障礙技能進行輸出的體木。許多體木玩家都會遇到毒不上怪物,只能加血的尷尬,尤其是pvp方面,體木毒不上的話基本就只能等待輸的結局。因此,對於體木玩家,道行顯得比經驗更加重要。
總結:經驗和道行的選擇其實還是要看玩家自身的需求來決定的
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