在我的世界中,窗戶只有玻璃的。你說的“木窗戶”是可以開啟的活板門。活板門(Trapdoor)是一種水平方向的門,且佔用一格空間。活板門最早出現於Beta 1.6。活板門可以被放置在任何地方,只要其水平相鄰為固體方塊。當活板門被啟用時,就會以翻轉的形式被開啟。開啟的活板門會貼在那個鄰近的方塊上面。當鄰近方塊被摧毀,則活板門就會掉落為物品。正因如此,目前還沒有辦法用陷阱門創造大片的地板。室外放置的活板門可以阻擋雨、水和雪,卻可以讓光線透入。屬性:型別:固體方塊受重力影響:否透明:是亮度:無爆炸抗性:15開採工具:斧可再生:是可堆疊:可以(64)製作:用途:和門一樣,活板門也能用紅石電路控制。充能的紅石訊號會使門被開啟;相反地,未充能的就使門蓋上了。活板門也可以在碼頭用作緩衝船隻、防止其撞壞的設施,儘管和門相比它會顯得醜陋。活板門也可以用作縱向的“隔斷”,方法就是用連線有紅石啟用訊號的活板門。活板門還能作為院門使用,因為豎立(開啟)的活板門也是可以阻擋垂直於板向的運動的。類似地,用作水槽的蓋板(就像酒吧或者餐廳裡面那樣)。
在我的世界中,窗戶只有玻璃的。你說的“木窗戶”是可以開啟的活板門。活板門(Trapdoor)是一種水平方向的門,且佔用一格空間。活板門最早出現於Beta 1.6。活板門可以被放置在任何地方,只要其水平相鄰為固體方塊。當活板門被啟用時,就會以翻轉的形式被開啟。開啟的活板門會貼在那個鄰近的方塊上面。當鄰近方塊被摧毀,則活板門就會掉落為物品。正因如此,目前還沒有辦法用陷阱門創造大片的地板。室外放置的活板門可以阻擋雨、水和雪,卻可以讓光線透入。屬性:型別:固體方塊受重力影響:否透明:是亮度:無爆炸抗性:15開採工具:斧可再生:是可堆疊:可以(64)製作:用途:和門一樣,活板門也能用紅石電路控制。充能的紅石訊號會使門被開啟;相反地,未充能的就使門蓋上了。活板門也可以在碼頭用作緩衝船隻、防止其撞壞的設施,儘管和門相比它會顯得醜陋。活板門也可以用作縱向的“隔斷”,方法就是用連線有紅石啟用訊號的活板門。活板門還能作為院門使用,因為豎立(開啟)的活板門也是可以阻擋垂直於板向的運動的。類似地,用作水槽的蓋板(就像酒吧或者餐廳裡面那樣)。