VB物件是具有特殊屬性(資料)和行為方式(方法)的實體。
VB中的物件包括Form、Text、Commandbotton、List及自定義物件。
物件是程式碼和資料的組合,可以作為一個單位來處理。物件可以是應用程式的一部分,比如可以是控制元件或窗體。整個應用程式也是一個物件。
Visual Basic 中的每個物件都是用類定義的。
用兩個例子進一步說明 Visual Basic 中類與物件之間的關係。
1)在 Visual Basic
的“工具箱”上,控制元件代表類。直到在窗體上畫出這些被稱作控制元件的物件為止,它們實際上並不存在。在建立控制元件之時也就是在複製控制元件類,或建立控制元件類的2)例項。這個類例項就是應用程式中引用的物件。
在設計時操作的窗體是類。在執行時,Visual Basic 建立窗體的類例項。
每個物件都具有一組由類定義的公共的特徵和功能(屬性、方法和事件)。但是,每個物件都有自己的名字,都能分別設定成有效或無效,都能放在窗體的不同位置,等等。
VB物件是具有特殊屬性(資料)和行為方式(方法)的實體。
VB中的物件包括Form、Text、Commandbotton、List及自定義物件。
物件是程式碼和資料的組合,可以作為一個單位來處理。物件可以是應用程式的一部分,比如可以是控制元件或窗體。整個應用程式也是一個物件。
Visual Basic 中的每個物件都是用類定義的。
用兩個例子進一步說明 Visual Basic 中類與物件之間的關係。
1)在 Visual Basic
的“工具箱”上,控制元件代表類。直到在窗體上畫出這些被稱作控制元件的物件為止,它們實際上並不存在。在建立控制元件之時也就是在複製控制元件類,或建立控制元件類的2)例項。這個類例項就是應用程式中引用的物件。
在設計時操作的窗體是類。在執行時,Visual Basic 建立窗體的類例項。
每個物件都具有一組由類定義的公共的特徵和功能(屬性、方法和事件)。但是,每個物件都有自己的名字,都能分別設定成有效或無效,都能放在窗體的不同位置,等等。