青龍介紹: 青龍是珍稀神獸,只能透過合成獲得,天生技能是群仙法,包括水、雷、火、風,可以隨機秒3個單位,敏單位的剋星。 青龍加點分析:
1.全敏加點。優點是速度快,青龍的速度初值最高可以到970點,和畫中仙一樣,僅次於珍稀神獸年(年最高是1240),所以全敏加點,再搭配技能、坐騎加速管制的情況下,在不碰到年的情況下基本可以先出手。 缺點:沒有血量,傷害也沒有全法高,只適合當首發寶寶,一下就被清出場,不過整體還是加點的王道方法。
2.全法加點:優點是傷害高,青龍的法術初值高達1400,比老頭還要變態,加上天生技能的優勢,輕鬆帶走敏系單位。 缺點:也是沒有血量,不加敏捷的情況下,碰上培養好一點的寶寶都無法先出手,攻擊高所以容易被針對,這個不適合pk用。
3.敏法加點。推薦3敏1法加點,優點是3敏加點基本可以保證先手,加法則是針對天生技能,比較中庸的點法,那些既想要傷害又想要速度的玩家可以考慮一下。 缺點:前期優勢可能比較大,到了後期玩家都裝備、套裝、抗性都上來以後,容易陷入被動。
青龍介紹: 青龍是珍稀神獸,只能透過合成獲得,天生技能是群仙法,包括水、雷、火、風,可以隨機秒3個單位,敏單位的剋星。 青龍加點分析:
1.全敏加點。優點是速度快,青龍的速度初值最高可以到970點,和畫中仙一樣,僅次於珍稀神獸年(年最高是1240),所以全敏加點,再搭配技能、坐騎加速管制的情況下,在不碰到年的情況下基本可以先出手。 缺點:沒有血量,傷害也沒有全法高,只適合當首發寶寶,一下就被清出場,不過整體還是加點的王道方法。
2.全法加點:優點是傷害高,青龍的法術初值高達1400,比老頭還要變態,加上天生技能的優勢,輕鬆帶走敏系單位。 缺點:也是沒有血量,不加敏捷的情況下,碰上培養好一點的寶寶都無法先出手,攻擊高所以容易被針對,這個不適合pk用。
3.敏法加點。推薦3敏1法加點,優點是3敏加點基本可以保證先手,加法則是針對天生技能,比較中庸的點法,那些既想要傷害又想要速度的玩家可以考慮一下。 缺點:前期優勢可能比較大,到了後期玩家都裝備、套裝、抗性都上來以後,容易陷入被動。