網際網路是飛速發展的,以至於一些原地踏步不思轉型或者來不及轉型的產品只能面臨被吞併、淘汰的危險。
既然感到惋惜,肯定這個產品在過去的一段時間裡很火,或者很長一段時間都很火,但是沒落了以至於沒有了,其中最讓我感到惋惜的是貓撲網。
記得我上大學(2009-2010,13年畢業)的時候,每天晚上都是刷著貓撲入睡的,尤其喜歡裡面的鬼話連篇,像什麼湘西趕屍,蓬萊鬼話等等;當然還會有一些妹子曬圖,個人秀什麼的。當時的天涯也很火,還總會有人掐架。 每天起床第一件事就是簽到領貓幣,如果連續簽到中斷,將會前功盡棄。
隨著時間的推移,DOTA蔓延,雖然一個是論壇型的網站,一個是MOBA的5人推塔遊戲,但是一個人的精力畢竟是有限的,有時候玩dota到很晚,哪還有什麼時間看貓撲。再後來,畢業後忙於工作也就慢慢地淡忘了......
剛才又一次登上貓撲,它還在,只是沒有往日的輝煌,我想90後乃至00後的人應該是沒人知道這個網站了...我也是踩著90尾巴的人
貓撲能活到現在,其實已經很偉大了,同時代的人人(已轉型),QQ校友(後改為朋友網,已經倒閉關站,只有一個登出清空資料的選項)
網際網路是飛速發展的,以至於一些原地踏步不思轉型或者來不及轉型的產品只能面臨被吞併、淘汰的危險。
既然感到惋惜,肯定這個產品在過去的一段時間裡很火,或者很長一段時間都很火,但是沒落了以至於沒有了,其中最讓我感到惋惜的是貓撲網。
記得我上大學(2009-2010,13年畢業)的時候,每天晚上都是刷著貓撲入睡的,尤其喜歡裡面的鬼話連篇,像什麼湘西趕屍,蓬萊鬼話等等;當然還會有一些妹子曬圖,個人秀什麼的。當時的天涯也很火,還總會有人掐架。 每天起床第一件事就是簽到領貓幣,如果連續簽到中斷,將會前功盡棄。
隨著時間的推移,DOTA蔓延,雖然一個是論壇型的網站,一個是MOBA的5人推塔遊戲,但是一個人的精力畢竟是有限的,有時候玩dota到很晚,哪還有什麼時間看貓撲。再後來,畢業後忙於工作也就慢慢地淡忘了......
剛才又一次登上貓撲,它還在,只是沒有往日的輝煌,我想90後乃至00後的人應該是沒人知道這個網站了...我也是踩著90尾巴的人
貓撲能活到現在,其實已經很偉大了,同時代的人人(已轉型),QQ校友(後改為朋友網,已經倒閉關站,只有一個登出清空資料的選項)