工具/原料flash軟體方法/步驟1
開啟軟體,新建一個空白文件。
在第1幀繪製一塊土地。
在第2幀單擊滑鼠右鍵,選擇選單中的“插入關鍵幀”命令。
對土地形狀進行一次修改。
以此類推,每插入一個關鍵幀,就對圖形進行一次修改。
從這一幀開始,加入花朵的種子。
將種子形狀變長。
繼續改變種子形狀,做成莖稈生長的狀態。
到此,花朵的莖稈就製作好了。
從這一幀開始,新建一個圖層2,繪製一個花蕊。
新建圖層3,並防止圖層3到圖層2的下面,開始繪製花瓣。
讓花瓣變大。
到此,花瓣的生長就製作完了。
下面用同樣的方法做出葉子的生長動畫(製作過程省略)。
葉子的生長動畫。
最後,把所有圖層的幀都延續到第30幀。
下面來測試一下。
經過測試,逐幀動畫製作生長的花朵就製作成功了。
工具/原料flash軟體方法/步驟1
開啟軟體,新建一個空白文件。
2在第1幀繪製一塊土地。
3在第2幀單擊滑鼠右鍵,選擇選單中的“插入關鍵幀”命令。
4對土地形狀進行一次修改。
5以此類推,每插入一個關鍵幀,就對圖形進行一次修改。
6從這一幀開始,加入花朵的種子。
將種子形狀變長。
繼續改變種子形狀,做成莖稈生長的狀態。
到此,花朵的莖稈就製作好了。
從這一幀開始,新建一個圖層2,繪製一個花蕊。
新建圖層3,並防止圖層3到圖層2的下面,開始繪製花瓣。
讓花瓣變大。
到此,花瓣的生長就製作完了。
下面用同樣的方法做出葉子的生長動畫(製作過程省略)。
葉子的生長動畫。
最後,把所有圖層的幀都延續到第30幀。
下面來測試一下。
經過測試,逐幀動畫製作生長的花朵就製作成功了。