首先是人物邊緣有銳化效果,處理圖片太粗糙。其次是冷暖色系差異很小,白天冷色系多一點,晚上因為燈光效果,所以暖色系多一點。存在於晚上和白天不同時空的人,合成起來就很怪異。再則光源角度不對,例如A角光照在右,B角光照在左,合在一起當然很怪異。最後次明暗度差異過大,導致對比度無法處理。所以合成圖片更真實的關鍵要素是人物邊緣無銳化效果、冷暖色系差異很小、明暗度相同、光源角度相同。而合成圖片的前提在於選材,首先是光源角度一定要區間相同,對稱相同也可以,經過PS水平翻轉即可,比如一個是60°到80°的光源,另一個是100°到120°的光源,那麼這個是可以的,角度一直就不會有不真實的感覺了。其次是冷暖色儘量挑選同一個冷暖色的,不行也可以後期處理。可以用藍色透明層和黃色透明層增加冷暖度。範例如下,PS版本為Photoshop CS3.0版本一、如何讓人物邊緣無銳化效果二、如何調整明亮度,如效果圖,相對於背景圖片來說,人物還是過於明亮,有色階、明度可以調整,三、如何調整冷暖總之,選材時,確定光源區間不衝突,然後經過以上這些後期處理,圖片就看起來更真實了。
首先是人物邊緣有銳化效果,處理圖片太粗糙。其次是冷暖色系差異很小,白天冷色系多一點,晚上因為燈光效果,所以暖色系多一點。存在於晚上和白天不同時空的人,合成起來就很怪異。再則光源角度不對,例如A角光照在右,B角光照在左,合在一起當然很怪異。最後次明暗度差異過大,導致對比度無法處理。所以合成圖片更真實的關鍵要素是人物邊緣無銳化效果、冷暖色系差異很小、明暗度相同、光源角度相同。而合成圖片的前提在於選材,首先是光源角度一定要區間相同,對稱相同也可以,經過PS水平翻轉即可,比如一個是60°到80°的光源,另一個是100°到120°的光源,那麼這個是可以的,角度一直就不會有不真實的感覺了。其次是冷暖色儘量挑選同一個冷暖色的,不行也可以後期處理。可以用藍色透明層和黃色透明層增加冷暖度。範例如下,PS版本為Photoshop CS3.0版本一、如何讓人物邊緣無銳化效果二、如何調整明亮度,如效果圖,相對於背景圖片來說,人物還是過於明亮,有色階、明度可以調整,三、如何調整冷暖總之,選材時,確定光源區間不衝突,然後經過以上這些後期處理,圖片就看起來更真實了。