夏侯霸 4
【豹變】——鎖定技,若你的體力值為3或更少,你視為擁有技能“挑釁”;若你的體力值為2或更少;你視為擁有技能“咆哮”;若你的體力值為1,你視為擁有技能“神速”。
諸葛誕 4
【功獒】:鎖定技,當其他角色死亡後,你加1點體力上限,然後回覆1點體力。
【舉義】:覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且角色數小於X,你將手牌補至X張(X為你的體力上限),然後獲得 “崩壞”和“威重”。
看你玩什麼場了,夏侯霸有點不動白的感覺,2v2有點坑隊友;諸葛誕前期沒角色陣亡之前的幾回合發動不了任何技能,一個角色陣亡後才增加一點體力上限,發動了一次【功獒】負面技能崩壞在下次出牌階段就覺醒了。諸葛誕和董卓一樣,就怕對手拖後期,殺幾下,加上崩壞幾回合就沒血了。夏侯霸可以適當賣血,身份場挑釁控距,咆哮爆發,神速搶人頭。諸葛誕沒什麼輔助效果,我更喜歡夏侯霸,建議樓主在打折時候再買
夏侯霸沒有過牌量,只能穩定每回合2張牌(無兵情況下),這點諸葛誕略勝一籌
夏侯霸的挑釁可以拆敵人的武器保護己方需要保護的隊友
夏侯霸 4
【豹變】——鎖定技,若你的體力值為3或更少,你視為擁有技能“挑釁”;若你的體力值為2或更少;你視為擁有技能“咆哮”;若你的體力值為1,你視為擁有技能“神速”。
諸葛誕 4
【功獒】:鎖定技,當其他角色死亡後,你加1點體力上限,然後回覆1點體力。
【舉義】:覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且角色數小於X,你將手牌補至X張(X為你的體力上限),然後獲得 “崩壞”和“威重”。
看你玩什麼場了,夏侯霸有點不動白的感覺,2v2有點坑隊友;諸葛誕前期沒角色陣亡之前的幾回合發動不了任何技能,一個角色陣亡後才增加一點體力上限,發動了一次【功獒】負面技能崩壞在下次出牌階段就覺醒了。諸葛誕和董卓一樣,就怕對手拖後期,殺幾下,加上崩壞幾回合就沒血了。夏侯霸可以適當賣血,身份場挑釁控距,咆哮爆發,神速搶人頭。諸葛誕沒什麼輔助效果,我更喜歡夏侯霸,建議樓主在打折時候再買
夏侯霸沒有過牌量,只能穩定每回合2張牌(無兵情況下),這點諸葛誕略勝一籌
夏侯霸的挑釁可以拆敵人的武器保護己方需要保護的隊友