全隊那個叫化學反應 ,給人那些什麼激動啊感激啊是個人士氣會有1-2點漲幅。都是全隊的還是個人的?全隊那個基礎是8%,交易球員的話會有降低,如果有很不滿意的球員應該也會降低(我玩是有不滿的就換走,球員定位就那麼幾個還要配上合適的出場時間,不能每個人都按他們要求給)。你可以先關掉化學反應(在設定裡,王朝模式設定有化學反應的開關)在交易 完成後再開啟。 個人的事球員的感受關不掉的。14裡化學反應漲的超慢,你每場都打贏一個賽季都漲不到50%。關於個人計程車氣感受問題基本就是看這個球員的評價是多少,83往上那就要首發的,給個第六人就往死要上場時間。到70多的時候給個角色就可以,關鍵有的60多還要角色呢,60左右的大部分就一個替補給2分鐘上場時間久能樂屁了。(關於定位就是升容易降可難了,一定會有不滿,但只要時間比較到位而且他的評價也是在那個水平線的,打兩場也能恢復情緒,這裡的超級第六人就是比較噁心的,評價高不願意頂第六人)大多數人很好滿足。除了修改器以外沒什麼好的方法,只有自己努力經營。
全隊那個叫化學反應 ,給人那些什麼激動啊感激啊是個人士氣會有1-2點漲幅。都是全隊的還是個人的?全隊那個基礎是8%,交易球員的話會有降低,如果有很不滿意的球員應該也會降低(我玩是有不滿的就換走,球員定位就那麼幾個還要配上合適的出場時間,不能每個人都按他們要求給)。你可以先關掉化學反應(在設定裡,王朝模式設定有化學反應的開關)在交易 完成後再開啟。 個人的事球員的感受關不掉的。14裡化學反應漲的超慢,你每場都打贏一個賽季都漲不到50%。關於個人計程車氣感受問題基本就是看這個球員的評價是多少,83往上那就要首發的,給個第六人就往死要上場時間。到70多的時候給個角色就可以,關鍵有的60多還要角色呢,60左右的大部分就一個替補給2分鐘上場時間久能樂屁了。(關於定位就是升容易降可難了,一定會有不滿,但只要時間比較到位而且他的評價也是在那個水平線的,打兩場也能恢復情緒,這裡的超級第六人就是比較噁心的,評價高不願意頂第六人)大多數人很好滿足。除了修改器以外沒什麼好的方法,只有自己努力經營。