生成:
兔子自然生成與以下生物群系:平原、峭壁、森林、針葉林、沼澤地、叢林、樺木森林、黑森林、冷針葉林、大型針葉林和熱帶草原裡,也可以在創造模式透過刷怪蛋生成兔子。
生成兔子時有0.1%的機率生成的兔子是殺手兔
行為:
兔子通常情況只會漫無目的地向四周跳動。它們會跟隨手持胡蘿蔔的玩家,並且相比其他生物會從更遠的距離開始望向玩家。
兔子會自己尋找並破壞成熟的胡蘿蔔田。所以在兔子可生成的生物群系最好給胡蘿蔔田圍上柵欄。
未被馴服的狼會追捕攻擊任何種類的兔子,兔子遇到狼(不管馴服了還是未被馴服的)會拼命逃跑。但是馴服的狼只會在玩家攻擊兔子時才會對兔子發起攻擊。
繁殖:
兔子可以使用胡蘿蔔、金蘿蔔或蒲公英來進行繁殖。它們的後代會和父母有著同樣的種類。
外觀:
所有種類野生兔。
兔子有6種外觀面板:黑色、白色、黑白相間、棕色、金色以及胡椒鹽。
生成:
兔子自然生成與以下生物群系:平原、峭壁、森林、針葉林、沼澤地、叢林、樺木森林、黑森林、冷針葉林、大型針葉林和熱帶草原裡,也可以在創造模式透過刷怪蛋生成兔子。
生成兔子時有0.1%的機率生成的兔子是殺手兔
行為:
兔子通常情況只會漫無目的地向四周跳動。它們會跟隨手持胡蘿蔔的玩家,並且相比其他生物會從更遠的距離開始望向玩家。
兔子會自己尋找並破壞成熟的胡蘿蔔田。所以在兔子可生成的生物群系最好給胡蘿蔔田圍上柵欄。
未被馴服的狼會追捕攻擊任何種類的兔子,兔子遇到狼(不管馴服了還是未被馴服的)會拼命逃跑。但是馴服的狼只會在玩家攻擊兔子時才會對兔子發起攻擊。
繁殖:
兔子可以使用胡蘿蔔、金蘿蔔或蒲公英來進行繁殖。它們的後代會和父母有著同樣的種類。
外觀:
所有種類野生兔。
兔子有6種外觀面板:黑色、白色、黑白相間、棕色、金色以及胡椒鹽。