從2k15開始玩的,經理模式我玩的非常多。感覺經理模式最好玩的就是球星交易及培養。剛開始玩的時候,經理提升會有很多徽章、語氣給你,菜鳥時期很喜歡用這些徽章及語氣,可以快速培養球員、白菜價簽下球星。玩到後面發現自己的首發5人全部90+,甚至常規賽82連勝。。。。。後來感覺徹底喪失了真實感,隨便兩個賽季都能奪冠,隨便一個新秀都能成長為超級巨星,一點挑戰性都沒有。後面我就把徽章全部關掉,語氣關不掉,那索性就不用,感覺這些都是BUG,這樣玩起來挑戰性大了,每個球員都是有上限的,球隊會遭遇傷病,你會開始考慮工資帽的問題,當然你也會考慮老闆的目標(有幾次玩著玩著就被老闆裁掉了。。。。。),每個球隊擼的時間也更長了。。。。。扯了這麼多,我的玩法就是徽章全部關掉,語氣全部不用,然後全部模擬。2k17經理模式變動還是挺多的,首先是你可以建立一個球隊,重新開始。球星交易也沒有那麼容易了,超巨更不用說,交易後多少天還有交易限制(當年瘋狂交易更好的球員,然後再換自己喜歡的球星)。另外自由市場如果也挺難簽下大牌球員(想簽下超級球星,你自身實力得夠硬)。總之按照我的玩法,想奪冠沒有那麼容易,想得到超巨也沒有那麼容易,但玩的真實感更好了。
從2k15開始玩的,經理模式我玩的非常多。感覺經理模式最好玩的就是球星交易及培養。剛開始玩的時候,經理提升會有很多徽章、語氣給你,菜鳥時期很喜歡用這些徽章及語氣,可以快速培養球員、白菜價簽下球星。玩到後面發現自己的首發5人全部90+,甚至常規賽82連勝。。。。。後來感覺徹底喪失了真實感,隨便兩個賽季都能奪冠,隨便一個新秀都能成長為超級巨星,一點挑戰性都沒有。後面我就把徽章全部關掉,語氣關不掉,那索性就不用,感覺這些都是BUG,這樣玩起來挑戰性大了,每個球員都是有上限的,球隊會遭遇傷病,你會開始考慮工資帽的問題,當然你也會考慮老闆的目標(有幾次玩著玩著就被老闆裁掉了。。。。。),每個球隊擼的時間也更長了。。。。。扯了這麼多,我的玩法就是徽章全部關掉,語氣全部不用,然後全部模擬。2k17經理模式變動還是挺多的,首先是你可以建立一個球隊,重新開始。球星交易也沒有那麼容易了,超巨更不用說,交易後多少天還有交易限制(當年瘋狂交易更好的球員,然後再換自己喜歡的球星)。另外自由市場如果也挺難簽下大牌球員(想簽下超級球星,你自身實力得夠硬)。總之按照我的玩法,想奪冠沒有那麼容易,想得到超巨也沒有那麼容易,但玩的真實感更好了。