如果有戰場節日,排隨機加節日很快。
1奧山等大戰場在贏得情況下榮譽才多,但是現在基本已經不存在坑殺情況,很難拿到很多榮譽。
2遠古海灘應該是榮譽最容易拿,就算指定排感覺也不是很少,屬於贏的情況下相當多的戰場。
3如果趕上冬擁湖最好參加,冬擁湖參加的人較少,不過根據伺服器情況不同也有差異,現在基本白給榮譽,任務都接上一場有3百左右,沒有任務贏的情況下是100多,先殺npc夠10個人開坦克效率非常高,一場自己做15分鐘,如果有別的人一起時間會少一些。拖把看自己意願,主要在於不容易拍,並且如果鬼服感覺給的榮譽很少。
4使用正義點換取應該是效率很低的方法,首先375正義換250榮譽,其次新三本dps排的時間長,boss少,遇到不好的隊滅得多。再次排隨機英雄算是比較多正義,但是問題在於很多人現在已經不再打這些英雄本,打的基本存在兩種情況,第一刷坐騎,打完指定boss就走,第二小號,裝備不好,意識沒有,經常容易滅團,並且副本時間長。
其他戰場看運氣,如果團隊好的話贏了還算可以,並且不建議指定排。
如果有戰場節日,排隨機加節日很快。
1奧山等大戰場在贏得情況下榮譽才多,但是現在基本已經不存在坑殺情況,很難拿到很多榮譽。
2遠古海灘應該是榮譽最容易拿,就算指定排感覺也不是很少,屬於贏的情況下相當多的戰場。
3如果趕上冬擁湖最好參加,冬擁湖參加的人較少,不過根據伺服器情況不同也有差異,現在基本白給榮譽,任務都接上一場有3百左右,沒有任務贏的情況下是100多,先殺npc夠10個人開坦克效率非常高,一場自己做15分鐘,如果有別的人一起時間會少一些。拖把看自己意願,主要在於不容易拍,並且如果鬼服感覺給的榮譽很少。
4使用正義點換取應該是效率很低的方法,首先375正義換250榮譽,其次新三本dps排的時間長,boss少,遇到不好的隊滅得多。再次排隨機英雄算是比較多正義,但是問題在於很多人現在已經不再打這些英雄本,打的基本存在兩種情況,第一刷坐騎,打完指定boss就走,第二小號,裝備不好,意識沒有,經常容易滅團,並且副本時間長。
其他戰場看運氣,如果團隊好的話贏了還算可以,並且不建議指定排。