比賽中只有隊長可以使用(預設鍵位Y)公共通訊模式(messagemode),其他選手則只能使用(預設鍵位U)隊內通訊模式(messagemode2)。這條規定在隊長死亡後依然有效。 2.比賽中選手允許使用語音通話(voicerecord)方式進行交流,但在死後不可使用語音交流。 3.控制檯(console)的使用必須是比賽前在裁判的監督下進行以確保選手的config無違規引數。 4.比賽中選手只允許使用預設的skin和mode。選手不允許私自安裝任何版本的顯示卡驅動、調整顯示驅動程式屬性,如加強螢幕亮度等,選手只可以調整顯示器外部控制面板。 5.比賽禁止使用作弊程式。 6.禁止使用軟體本身存在的程式漏洞,包括flashbug和mapbug等,裁判員依照程式漏洞截圖判定。 7.禁止使用那些損害遊戲公平性的指令碼,如silentrun,attack+use,centerview script,norecoil script。 8.如果發生意外的斷線情況,裁判將暫停比賽,等斷線選手重新加入遊戲後繼續比賽。裁判應在當回合結束後暫停比賽等待選手重新加入,選手不可私自暫停比賽。 9.比賽結束後,應在裁判的監督下保留比賽的錄象Demo。
比賽中只有隊長可以使用(預設鍵位Y)公共通訊模式(messagemode),其他選手則只能使用(預設鍵位U)隊內通訊模式(messagemode2)。這條規定在隊長死亡後依然有效。 2.比賽中選手允許使用語音通話(voicerecord)方式進行交流,但在死後不可使用語音交流。 3.控制檯(console)的使用必須是比賽前在裁判的監督下進行以確保選手的config無違規引數。 4.比賽中選手只允許使用預設的skin和mode。選手不允許私自安裝任何版本的顯示卡驅動、調整顯示驅動程式屬性,如加強螢幕亮度等,選手只可以調整顯示器外部控制面板。 5.比賽禁止使用作弊程式。 6.禁止使用軟體本身存在的程式漏洞,包括flashbug和mapbug等,裁判員依照程式漏洞截圖判定。 7.禁止使用那些損害遊戲公平性的指令碼,如silentrun,attack+use,centerview script,norecoil script。 8.如果發生意外的斷線情況,裁判將暫停比賽,等斷線選手重新加入遊戲後繼續比賽。裁判應在當回合結束後暫停比賽等待選手重新加入,選手不可私自暫停比賽。 9.比賽結束後,應在裁判的監督下保留比賽的錄象Demo。