程序裡把war3程序關掉;有時候打完一局退出遊戲時war3程序還在,造成下一局開始時無法起動遊戲;進任務管理器,ctrl+alt+delete 程序中,結束war3程序再匹配就可以了;如果已經匹配成功但進不了遊戲畫面,這時候關掉war3程序再點一下斷線重連 遊戲就可以起動了!具體如下:
1、簡介《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2、屬性英雄的總體型別大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點3、動作除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。
程序裡把war3程序關掉;有時候打完一局退出遊戲時war3程序還在,造成下一局開始時無法起動遊戲;進任務管理器,ctrl+alt+delete 程序中,結束war3程序再匹配就可以了;如果已經匹配成功但進不了遊戲畫面,這時候關掉war3程序再點一下斷線重連 遊戲就可以起動了!具體如下:
1、簡介《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2、屬性英雄的總體型別大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點3、動作除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。