不請自來,如有打擾,不勝榮幸~
像是全AD陣容,基本上不會出現在比賽裡,哪怕打普通rank的時候很多人都會注意陣容的搭配,但是如果打比賽的時候,有戰隊選出來,那麼也不是不可能的!!
目前的版本,節奏太快了,而且出現英雄賞金這個機制之後,一旦陷入劣勢,很難拖到後期的。而法師英雄因為需要靠技能打傷害,很吃裝備,往往都是等到中後期的時候法師才能發力。但是遊戲節奏有時候不允許拖到後期,這種情況下,選出全AD陣容,在前期是很強勢的,AD英雄往往在前期便具有不俗的傷害,而且對陣法師,也是比較強勢的,類似的有鱷魚、刀妹這些英雄。
當然,以上只是出於對版本考慮,可能有的隊伍打法比較兇或者對隊友的個人實力比較有信心,選出全AD也是可以理解的。但是全AD陣容的劣勢確實是比較大,一旦前期沒有拿到很大優勢的話,那麼中後期就比較難打了,太好剋制。
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全AD陣容基本上是見不到或者很少見到的,不過在這個版本見到,也不算什麼。選出全AD陣容,相比於正常的陣容來說,前期更加具有主動性!!像是全AD陣容,基本上不會出現在比賽裡,哪怕打普通rank的時候很多人都會注意陣容的搭配,但是如果打比賽的時候,有戰隊選出來,那麼也不是不可能的!!
目前的版本,節奏太快了,而且出現英雄賞金這個機制之後,一旦陷入劣勢,很難拖到後期的。而法師英雄因為需要靠技能打傷害,很吃裝備,往往都是等到中後期的時候法師才能發力。但是遊戲節奏有時候不允許拖到後期,這種情況下,選出全AD陣容,在前期是很強勢的,AD英雄往往在前期便具有不俗的傷害,而且對陣法師,也是比較強勢的,類似的有鱷魚、刀妹這些英雄。
當然,以上只是出於對版本考慮,可能有的隊伍打法比較兇或者對隊友的個人實力比較有信心,選出全AD也是可以理解的。但是全AD陣容的劣勢確實是比較大,一旦前期沒有拿到很大優勢的話,那麼中後期就比較難打了,太好剋制。
以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~