模擬人生1相對其他任意版本提高好感的速度都要慢,而且難度高。因為幾乎沒辦法得到對方的興趣以及喜歡談及的話題,所以你只能靠猜的來跟對方交談,你可以在每次交談後對方的反應。有時候還可以留意一下對方冒出來的氣泡裡面有什麼,然後試著談及。還可以一起看電視來達到增加好感,或是一起吃飯。可是!有的小人很奇怪,平常聊天加好感速度很快,可是吃飯或看電視的談話反而會降好感度!你還可以購買一個雕塑用的桌子,不停製作雕塑,然後放到包裡當做禮物去送給其他人,基本上都可以加好感度,而且可以重複送。模擬人生1如果不停談同一個話題對方會覺得無聊,會降好感。你如果發現對方對這個話題特別感興趣,你可以先談這個話題,然後換一個其他的話題,然後再談及那個感興趣的話題。你在好友欄裡可以留意到有兩條好感度,上方的好感度是暫時性的,而下方是比較長時間可以維持的,而且是比較實在的,可以變成好友的。但是如果要增加下方的好感度,需要一直維持上方的好感在一定的高位,因為下方的好感是上方的好感“轉化”的。但是無論是哪個版本的模擬人生,你對對方的好感和對方對你的好感是不一樣的,你當對方是好友,而對方那邊不一定當你是好友。(這個設定在模擬人生1特別明顯,模擬人生3、4則對這方面進行了改變)
模擬人生1相對其他任意版本提高好感的速度都要慢,而且難度高。因為幾乎沒辦法得到對方的興趣以及喜歡談及的話題,所以你只能靠猜的來跟對方交談,你可以在每次交談後對方的反應。有時候還可以留意一下對方冒出來的氣泡裡面有什麼,然後試著談及。還可以一起看電視來達到增加好感,或是一起吃飯。可是!有的小人很奇怪,平常聊天加好感速度很快,可是吃飯或看電視的談話反而會降好感度!你還可以購買一個雕塑用的桌子,不停製作雕塑,然後放到包裡當做禮物去送給其他人,基本上都可以加好感度,而且可以重複送。模擬人生1如果不停談同一個話題對方會覺得無聊,會降好感。你如果發現對方對這個話題特別感興趣,你可以先談這個話題,然後換一個其他的話題,然後再談及那個感興趣的話題。你在好友欄裡可以留意到有兩條好感度,上方的好感度是暫時性的,而下方是比較長時間可以維持的,而且是比較實在的,可以變成好友的。但是如果要增加下方的好感度,需要一直維持上方的好感在一定的高位,因為下方的好感是上方的好感“轉化”的。但是無論是哪個版本的模擬人生,你對對方的好感和對方對你的好感是不一樣的,你當對方是好友,而對方那邊不一定當你是好友。(這個設定在模擬人生1特別明顯,模擬人生3、4則對這方面進行了改變)