1.身份全暗玩法:主 忠 反 (身份全暗)(主公血量不+1) ,若反賊先死 :忠臣變為內奸,主內決戰。 若主即將成為第一個死的人,進入瀕死狀態時(與桃響應時間相同,即如選擇不發動,後面沒人救你的話就無法再發動)可翻開身份牌,棄掉自己所有的手牌和裝備牌回覆一點體力,並且此回合主公不能再受到傷害。 (主殺死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,則以忠臣身份死亡,之後主公若勝利該忠臣玩家也算勝利)2.鬥地主: 地主雙將,另外兩個玩家為一個陣營3.生化模式:大喪屍雙將,對抗2個人類,當大喪屍殺死一名人類時,將其感染為小喪屍,小喪屍2血,該變為小喪屍的玩家失去所有牌和武將牌並重新摸一張武將牌並摸4張手牌,大喪屍由於感染人類,自己的能量分出去一部分,所以大喪屍選擇一張武將去掉,血量上限-1,活著的人類變身為英雄,以後每次摸3張牌,血量上限與當前生命值+1,小喪屍死亡時,人類立即摸2張牌,大喪屍死亡時,人類勝利。(雙將情況下血量為:兩武將血量之和-3) 其他:1.反間大戰:所有玩家只有一個技能:反間2.猜猜看:所有玩家只有一個技能:蠱惑。。。其他自己可以發明
1.身份全暗玩法:主 忠 反 (身份全暗)(主公血量不+1) ,若反賊先死 :忠臣變為內奸,主內決戰。 若主即將成為第一個死的人,進入瀕死狀態時(與桃響應時間相同,即如選擇不發動,後面沒人救你的話就無法再發動)可翻開身份牌,棄掉自己所有的手牌和裝備牌回覆一點體力,並且此回合主公不能再受到傷害。 (主殺死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,則以忠臣身份死亡,之後主公若勝利該忠臣玩家也算勝利)2.鬥地主: 地主雙將,另外兩個玩家為一個陣營3.生化模式:大喪屍雙將,對抗2個人類,當大喪屍殺死一名人類時,將其感染為小喪屍,小喪屍2血,該變為小喪屍的玩家失去所有牌和武將牌並重新摸一張武將牌並摸4張手牌,大喪屍由於感染人類,自己的能量分出去一部分,所以大喪屍選擇一張武將去掉,血量上限-1,活著的人類變身為英雄,以後每次摸3張牌,血量上限與當前生命值+1,小喪屍死亡時,人類立即摸2張牌,大喪屍死亡時,人類勝利。(雙將情況下血量為:兩武將血量之和-3) 其他:1.反間大戰:所有玩家只有一個技能:反間2.猜猜看:所有玩家只有一個技能:蠱惑。。。其他自己可以發明