裝備屬性
裝備的屬性可以分為固定屬性、附加屬性和套裝屬性。固定屬性是同種類的裝備必定會有的屬性。附加屬性是每件裝備隨機附加的屬性。套裝屬性是當玩家穿戴的裝備達到套裝要求後被啟用的屬性。在遊戲中同一件裝備的附加屬性是固定的。
功能型裝備根據本身的附加屬性或者數值的不同,對應的顏色和品級也不同。同級裝備中,裝備稀有度越高,裝備的附加屬性也越多,強化所增加的基礎數值也越高。在同一件裝備中,品級越高,物品的基礎數值越大,基礎屬性也就越好。
裝備品級
同一件裝備中的品級分為最下級,下級,中級,上級,最上級5個階段,不同階段裝備的固定屬性數值不同(隨機)。如:武器的基本攻擊,防具的基本防禦力。
稀有度
稀有度裝備是指根據裝備掉落機率,裝備總體佔有率來分類的裝備。在《DNF》中,稀有度裝備可以大致分為:高階裝備(白色),高階裝備(藍色),稀有裝備(紫色),神器裝備(粉色),詩史裝備(橙色),勇者裝備 6種。另外還有套裝(綠色),傳承裝(紫色)2種特殊裝備。
裝備屬性
裝備的屬性可以分為固定屬性、附加屬性和套裝屬性。固定屬性是同種類的裝備必定會有的屬性。附加屬性是每件裝備隨機附加的屬性。套裝屬性是當玩家穿戴的裝備達到套裝要求後被啟用的屬性。在遊戲中同一件裝備的附加屬性是固定的。
功能型裝備根據本身的附加屬性或者數值的不同,對應的顏色和品級也不同。同級裝備中,裝備稀有度越高,裝備的附加屬性也越多,強化所增加的基礎數值也越高。在同一件裝備中,品級越高,物品的基礎數值越大,基礎屬性也就越好。
裝備品級
同一件裝備中的品級分為最下級,下級,中級,上級,最上級5個階段,不同階段裝備的固定屬性數值不同(隨機)。如:武器的基本攻擊,防具的基本防禦力。
稀有度
稀有度裝備是指根據裝備掉落機率,裝備總體佔有率來分類的裝備。在《DNF》中,稀有度裝備可以大致分為:高階裝備(白色),高階裝備(藍色),稀有裝備(紫色),神器裝備(粉色),詩史裝備(橙色),勇者裝備 6種。另外還有套裝(綠色),傳承裝(紫色)2種特殊裝備。