微軟下一代Xbox主機陣容可能包含企業版機型
微軟正在努力研發下一代家用Xbox遊戲主機,微軟下一代Xbox家用主機很可能並非只有一款,而是由多款特定型號組成的系列。此前證券分析師Michael Prachter稱,新Xbox系列中有一款高配置機型將有支援4K@240fps畫質的驚人運算能力,並且支援VR。
知名業內記者和微軟觀察家Brad Sams在最新的一期YouTube影片節目中, 駁斥了這則傳聞,並指出240FPS聽起來更像是一個營銷噱頭,微軟如果真要這麼做完全沒有意義。如果將運算能力用於輸出240FPS的幀率,那麼完全可以用於幹其他事情。“這完全不是利用計算效能的理性用法”
況且在當前的情況下,穩定實現4K60幀率的PC都需要很高的代價
在影片節目中反駁了Prachter的觀點後,Brad Sams補充道,目前對於微軟來說更重要的事情是,如何探索將主機遊戲擴充套件成能夠從企業市場盈利的產品。微軟雲計算服務架構已經相當成功,如何將遊戲部門併入雲戰略藍圖,他認為微軟有希望推出一款針對企業市場的Xbox主機,主要依靠雲服務進行遊戲。
微軟下一代Xbox主機陣容可能包含企業版機型
微軟正在努力研發下一代家用Xbox遊戲主機,微軟下一代Xbox家用主機很可能並非只有一款,而是由多款特定型號組成的系列。此前證券分析師Michael Prachter稱,新Xbox系列中有一款高配置機型將有支援4K@240fps畫質的驚人運算能力,並且支援VR。
知名業內記者和微軟觀察家Brad Sams在最新的一期YouTube影片節目中, 駁斥了這則傳聞,並指出240FPS聽起來更像是一個營銷噱頭,微軟如果真要這麼做完全沒有意義。如果將運算能力用於輸出240FPS的幀率,那麼完全可以用於幹其他事情。“這完全不是利用計算效能的理性用法”
況且在當前的情況下,穩定實現4K60幀率的PC都需要很高的代價
在影片節目中反駁了Prachter的觀點後,Brad Sams補充道,目前對於微軟來說更重要的事情是,如何探索將主機遊戲擴充套件成能夠從企業市場盈利的產品。微軟雲計算服務架構已經相當成功,如何將遊戲部門併入雲戰略藍圖,他認為微軟有希望推出一款針對企業市場的Xbox主機,主要依靠雲服務進行遊戲。