1、俗稱戀愛模擬遊戲型別的遊戲,簡單說就是GALGAME,世界觀設定與前作『君吻』相同,但是『君吻』的人物並未直接登場,時代約在『君吻』的7~8年前,手機尚未普及的年代,因此很多對話看起來會有比較"古早"的感覺
2、主要角色共六人,隱藏角色一人(上崎裡沙)
另外雖然不能歸類在可攻略角色,一定條件後也會追加美也相關事件與結局,雖然這樣說很令人失望(?),不過所有配角目前都是屬於攻略不可的狀態
3、每天會有4個時間帶(休1、休2、午休、放學後)在各時間帶從"行動地圖"上選擇行動,一天天慢慢的推進劇情,除此以外也有一部分會在早晨、休3(休2~午休間)、夜間發生的強制事件,早→休1→休2→(休3)→午休→放學→夜→睡覺(日期推進)→LOOP,像這種感覺行動地圖系統。
4、每天會有4個時間帶(休1、休2、午休、放學後)在各時間帶從"行動地圖"上選擇行動,一天天慢慢的推進劇情,除此以外也有一部分會在早晨、休3(休2~午休間)、夜間發生的強制事件,早→休1→休2→(休3)→午休→放學→夜→睡覺(日期推進)→LOOP,像這種感覺行動地圖系統。
1、俗稱戀愛模擬遊戲型別的遊戲,簡單說就是GALGAME,世界觀設定與前作『君吻』相同,但是『君吻』的人物並未直接登場,時代約在『君吻』的7~8年前,手機尚未普及的年代,因此很多對話看起來會有比較"古早"的感覺
2、主要角色共六人,隱藏角色一人(上崎裡沙)
另外雖然不能歸類在可攻略角色,一定條件後也會追加美也相關事件與結局,雖然這樣說很令人失望(?),不過所有配角目前都是屬於攻略不可的狀態
3、每天會有4個時間帶(休1、休2、午休、放學後)在各時間帶從"行動地圖"上選擇行動,一天天慢慢的推進劇情,除此以外也有一部分會在早晨、休3(休2~午休間)、夜間發生的強制事件,早→休1→休2→(休3)→午休→放學→夜→睡覺(日期推進)→LOOP,像這種感覺行動地圖系統。
4、每天會有4個時間帶(休1、休2、午休、放學後)在各時間帶從"行動地圖"上選擇行動,一天天慢慢的推進劇情,除此以外也有一部分會在早晨、休3(休2~午休間)、夜間發生的強制事件,早→休1→休2→(休3)→午休→放學→夜→睡覺(日期推進)→LOOP,像這種感覺行動地圖系統。