在11月,隨著IG獲得了全球總冠軍後,期待已久的手遊大作《明日之後》也開啟了公測。據悉,安卓區公測當天玩家數量已突破千萬,能夠看到國產遊戲有如此高的人氣,筆者內心也是無比激動。雖然人氣之高,但是這款遊戲卻獲得了“史上最低評分”。在taptap上,僅僅只有2.2分。難道這款遊戲真有這麼不堪麼?於是帶著種種疑問開啟評論,卻發現大部分玩家都在吐槽公測後的排隊現象。
回覆列表
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1 # 郵政00001
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2 # 蟲洞雨
玩其實挺還好玩,但是……排隊遠遠不只明天啊,到後天都不一定,不過安卓的要好的多,電腦有點卡耶,不過還是支援滴
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3 # 遊戲回聲
真實情況?提問的人心裡沒點數嗎?
如果說這是巧合,那麼這個呢?
也是巧合咯?
全境封鎖的暗區內容和明日設計一樣也是巧合嗎?
企鵝不抄了你們接班咯?
全球三分之一的人排隊真的假的心裡沒數?
這些事加起來給你2.2都算高了,要是能打0分恐怕2.2都沒有。
這種東西到處做廣告,看著就糟心,不罵出來不痛快。
剛開服下載玩過的人都知道,遊戲的確是新穎,類似H1Z1,再加上有網易這個後盾,宣傳也可以。
但是問題就出在過分的宣傳,遊戲剛剛對外測試,就出現了各種問題,比如排隊,掉線,遊戲進度儲存,還有新手教程,這些都出現了很大問題,這樣一來,TAP的玩家一下子就從滿心期待變成了失望至極,馬上就玩一局就去評論然後就刪除遊戲,充錢就送UZI這個梗也是過不去的坎,再加上現在有些大佬說要肝M4是很難的。所以就出現了大面積的負面評論。