法師作為遊戲中攻擊最強大的存在,同樣的法師的低防貧血也成了阻礙法師發展的最大問題,相對於其他職業,法師在裝備的選擇上面無疑更有針對性。力量、敏捷對於法師來說沒有太多的用處,裝備主要以智力、體質為主,在保證自己攻擊的情況下,儘量爭取高防多血,防備的其他屬性也儘量以加物理防禦和加血的為主。法術防禦對法師來說並不是一個太大的問題。練級:法師自身的特性決定了他們無法單練,而在組隊練級中絕對是最重要的存在,有了法師的存在,殺怪速度快了數倍。在戰士很好的吸引了怪物仇恨的情況下,法師的火舞紅塵、暴雪寒流、地火焦熔將在最短時間內給予重創。同時在攻城戰中法師也扮演著重要角色,攻守雙方,哪方能擁有更多的法師,也意味著擁有了更強大的火力,在其他職業的掩護下,法師就是一個無堅不摧的火力點。PK:同樣的法師的低防低血在PK中將更加考驗玩家的操作技術,在充分理解了法師各個技能的特點情況下,我們才能把這個職業發揮的淋漓盡致。流光護體、歸元,法師的自我救贖;炙炎破、懸冰凍,讓法師有充足的時間拉開與敵人的距離,我們的特點決定了我們要在保持距離的情況下發揮最大威力;雷霆之怒、霧隱迷蹤,最讓敵人為之無奈的技能。只要能充分發揮法師的特點,我們在PK中將同樣強大。
法師作為遊戲中攻擊最強大的存在,同樣的法師的低防貧血也成了阻礙法師發展的最大問題,相對於其他職業,法師在裝備的選擇上面無疑更有針對性。力量、敏捷對於法師來說沒有太多的用處,裝備主要以智力、體質為主,在保證自己攻擊的情況下,儘量爭取高防多血,防備的其他屬性也儘量以加物理防禦和加血的為主。法術防禦對法師來說並不是一個太大的問題。練級:法師自身的特性決定了他們無法單練,而在組隊練級中絕對是最重要的存在,有了法師的存在,殺怪速度快了數倍。在戰士很好的吸引了怪物仇恨的情況下,法師的火舞紅塵、暴雪寒流、地火焦熔將在最短時間內給予重創。同時在攻城戰中法師也扮演著重要角色,攻守雙方,哪方能擁有更多的法師,也意味著擁有了更強大的火力,在其他職業的掩護下,法師就是一個無堅不摧的火力點。PK:同樣的法師的低防低血在PK中將更加考驗玩家的操作技術,在充分理解了法師各個技能的特點情況下,我們才能把這個職業發揮的淋漓盡致。流光護體、歸元,法師的自我救贖;炙炎破、懸冰凍,讓法師有充足的時間拉開與敵人的距離,我們的特點決定了我們要在保持距離的情況下發揮最大威力;雷霆之怒、霧隱迷蹤,最讓敵人為之無奈的技能。只要能充分發揮法師的特點,我們在PK中將同樣強大。