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  • 1 # pzyyo24296

    最開始是傳統四職業,鬼劍,女魔法,男槍和女格鬥,大叔是後來出的,接著一大段時間補充轉職職業,前年年底的時候開了個暗夜與女槍投票(那時很轟動),結果暗夜的票率遠高於女槍,所以女槍是晚暗夜幾個版本出現的,接下的不用說了,男格鬥誕生,仇東昇敗北,然後F1天王賽復仇了(恭喜),不過可惜的是有一個武極在那時寫了一篇關於武極和刺客的帖子,以壓低其他職業來抬高自己,這是可恥的,也引起無數玩家來謾罵,現在男法了不解釋(大叔太冷門固然會被淘汰),不過女槍還是保持一定人數的(據說女漫的價效比比男漫高,漫遊的基礎人數是很大的,所以有人數來支援)女彈又是強勢職業至於具體的職業,TX會按照他的熱門程度決定,但也會有測試,比如說男法和暗夜都只開了兩個職業,目的是為了測試這職業的人氣能不能持久,又比如說一個例子,男格鬥出的時候柔道和武極都非常冷門,固男法這個版本男格鬥就立馬和諧了,而刺客與死靈的強勢持續一年之久,這是一個規律這樣說好了,大叔出的速度是極其慢的,這是因為大叔玩的人少到頂,然而現在和諧後的刺客和死靈都少人玩(和諧超嚴重),所以影舞者和忍者都肯定不會出的,不過這類職業是有可能提升的,當暗夜的人氣提升了,這兩個職業也會相繼而出的所以就是這樣了,純手打,信不信由樓主

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