1、暴力輸出 5力
追求高傷害的加點方式,如此加點可以獲得最高的傷害,但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就會陣亡。
2、敏捷輸出4力1敏
追求物理系一速的加點方式,如此加點在保證自己傷害不低的情況下能夠快過其他物理門派,這樣可以透過破碎無雙、破血狂攻、橫掃千軍或者法Bora限制對方的輸出,在PK中這種DT的機動性較大,是目前PK型DT加點的主流方式之一。
3、遊戲推薦4力1耐
遊戲預設加點,追求本身物理抗性的一種加點方式,如此加點在面對對方物理系時能夠有所防範。高抗,活動刷經驗的生存力就更不用說了。但由於速度過慢,在PK時候必須看對方大唐的臉色行動,因為你的氣血多少完全取決於對方是否打你,主流加點之一。
4、均衡加點 3力1體1耐
追求平衡的一種加點方式,娛樂型的玩家加點還不錯。防禦、傷害和氣血都有,能讓你在活動練級中得到很大的便利
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1、暴力輸出 5力
追求高傷害的加點方式,如此加點可以獲得最高的傷害,但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就會陣亡。
2、敏捷輸出4力1敏
追求物理系一速的加點方式,如此加點在保證自己傷害不低的情況下能夠快過其他物理門派,這樣可以透過破碎無雙、破血狂攻、橫掃千軍或者法Bora限制對方的輸出,在PK中這種DT的機動性較大,是目前PK型DT加點的主流方式之一。
3、遊戲推薦4力1耐
遊戲預設加點,追求本身物理抗性的一種加點方式,如此加點在面對對方物理系時能夠有所防範。高抗,活動刷經驗的生存力就更不用說了。但由於速度過慢,在PK時候必須看對方大唐的臉色行動,因為你的氣血多少完全取決於對方是否打你,主流加點之一。
4、均衡加點 3力1體1耐
追求平衡的一種加點方式,娛樂型的玩家加點還不錯。防禦、傷害和氣血都有,能讓你在活動練級中得到很大的便利
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