回覆列表
-
1 # keeyi23032
-
2 # 使用者4226458628992
建模然後在模型上貼上紋理貼圖,這是3D渲染最基本的過程,例如人面部面板、地面的紋理等等都是如此得來的。
這樣的貼圖解析度越大、越精細效果自然就越好。
紋理貼圖解析度小,損失的細節就越多,質量就下去了,對於低端顯示卡來說,負擔也就越輕。
肯定是選擇小,損失畫質換取速度——要麼就是翻譯文字有問題。
我也用不著你重複,壓根不是衝著你那所謂的XX分,是我老翻沒人回答的問題翻到的,有時候難免倒黴,會碰到某種人——這分有什麼用?太可笑了,你還覺得你是在施捨嗎?你是在求助好嗎?預支一句謝謝會死嗎?還是你覺得所謂的+xx分更能給人誘惑?我真不懂。
C4D右側請留意 上部是OBJECT欄,每個物體後面都有好幾個TAGS,找到你要編輯的物體和它的材質球,點選會在圖示上出現紅框 下部是屬性欄,上一步已經點選激活了要修改的TAG,這時候你在這裡會發現有好多引數可以調整設定.其中圖案的位置可以由OFFSET來調,大小是由LENGTH或者TILES來調 希望有幫助