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1 # 一看就有安全感
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2 # 曉語君
百分比職業的戰鬥力的確是虛高的,因為我們普通玩家區分職業,是按照百分比和固傷、物理和魔法來區別的。TGP雖然也這樣區分,但是百分比職業除了看物攻魔攻,同時也看力量和智力;固傷職業除了看力量智力,同時也會看物攻魔攻。
在現在的版本里面,百分比職業的力量智力普遍也都不會太低,因為裝備本身的加成比較高外加百分比職業也都會進行增幅;但是固傷職業的武器,對於平民來說最多也就是個增幅10,在面板上的差距就會非常大了。
另外還有一個非常重要的點,那就是百分比職業通常會有鉅額的精通加成,比如劍魂、劍宗等等職業,所以就會造成這些職業站街的面板更加的高,戰鬥力高也就是非常正常的一件事情了。
至於角色的真實戰鬥力,個人覺得唯一比較準的只有下面這個——修煉場傷害,這個東西才是不變的真理,而且如果是不猴戲的挑戰沙袋的話,測出來的效果更加真實可信!
所以大家千萬不要再去看戰鬥力什麼的東西了,基本上都是假的,真正能打多少傷害,還是裝備、打造、手法說了算的!
戰鬥力什麼的,都是浮雲。那只是tgp軟體外設評分,只能作為輔助參考。
實際戰鬥力要看修煉場傷害、技能流暢度、爆發力、續航度。