FLASH動畫聲音匯入方法:“檔案”選單→“匯入” →“匯入到庫” .
1、把音樂檔案拖到FLASH庫中,選擇 檔案-匯入-匯入到庫,選擇音樂檔案,就載入進來了。
3、效果中可以選擇音樂的起始狀態,比如聲音從小到大等等,下面的同步裡面的選擇比較重要:
假如做的是動畫,聲音覆蓋全部過程的話,比如從第一幀到1000幀的話,只播放一遍,這樣就選擇事件就可以了。
假如做的是個網頁,需要重複播放聲音,但是整個動畫幀數才50幀,這樣就得選擇資料流,因為還是選擇事件的話,等50幀播放完了之後,就會重新從頭開始播放,但是沒播放完的它還在播放,就會造成重音,選擇資料流,然後後面選擇迴圈這樣就可以了。
假如是想在按鈕上加入音樂聲音的話,就是很多網頁上面有音樂開關的按鈕,這樣的按鈕起始只有兩幀,第一幀是按鈕開始狀態,點選過後停留在第二幀上,顯示關閉音樂,然後再點選開啟按鈕又停留在第一幀上,這樣的情況就需要開始和停止的選擇了,比如第一幀預設是需要音樂的開啟,那麼在第一幀上就需要選擇開始,迴圈與否看你愛好了,第二幀需要音樂就選擇停止,這樣就實現了音樂的開關按鈕的製作了。
FLASH動畫聲音匯入方法:“檔案”選單→“匯入” →“匯入到庫” .
1、把音樂檔案拖到FLASH庫中,選擇 檔案-匯入-匯入到庫,選擇音樂檔案,就載入進來了。
3、效果中可以選擇音樂的起始狀態,比如聲音從小到大等等,下面的同步裡面的選擇比較重要:
假如做的是動畫,聲音覆蓋全部過程的話,比如從第一幀到1000幀的話,只播放一遍,這樣就選擇事件就可以了。
假如做的是個網頁,需要重複播放聲音,但是整個動畫幀數才50幀,這樣就得選擇資料流,因為還是選擇事件的話,等50幀播放完了之後,就會重新從頭開始播放,但是沒播放完的它還在播放,就會造成重音,選擇資料流,然後後面選擇迴圈這樣就可以了。
假如是想在按鈕上加入音樂聲音的話,就是很多網頁上面有音樂開關的按鈕,這樣的按鈕起始只有兩幀,第一幀是按鈕開始狀態,點選過後停留在第二幀上,顯示關閉音樂,然後再點選開啟按鈕又停留在第一幀上,這樣的情況就需要開始和停止的選擇了,比如第一幀預設是需要音樂的開啟,那麼在第一幀上就需要選擇開始,迴圈與否看你愛好了,第二幀需要音樂就選擇停止,這樣就實現了音樂的開關按鈕的製作了。