對於3d模型設計,使用最多的莫過於3dmax,因而3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦模型領域。首先安裝3D外掛,在安裝的最後一步可以指定3DMAX的安裝目錄,如果在安裝時沒有指定目錄,可以以後在開始選單下找到程式,再找圓方,再找安裝Max檔案匯入控制元件,重新指定,單擊瀏覽按鈕,找到3DMAX的安裝目錄後,單擊確定,再選擇你安裝的3DMAX的版本,單擊設定。單擊設定後,開啟3DMAX,再單擊檔案下的開啟命令,開啟已存在的模型的檔案,或自已建新的模型檔案,附好材質。單擊檔案選單下的EXPORT匯出命令,在檔案型別中選擇3d-YF MTF格式,在出現的對話方塊中單擊OK,再關閉3DMAXS。開啟我們的,畫一個房間,再單擊三維空間按鈕,直接進入三維空間,單擊檔案選單下的匯入3DMAXSMTF檔案,選擇我們先前匯出的MTF檔案。模型被匯入到三維場景中,這時也可以修改模型的材質,單擊其它選單中的選物體輸出VR圖塊,單擊以匯入的模型檔案,如有多個組成部分,可以按住SHIFT鍵進行多選
對於3d模型設計,使用最多的莫過於3dmax,因而3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦模型領域。首先安裝3D外掛,在安裝的最後一步可以指定3DMAX的安裝目錄,如果在安裝時沒有指定目錄,可以以後在開始選單下找到程式,再找圓方,再找安裝Max檔案匯入控制元件,重新指定,單擊瀏覽按鈕,找到3DMAX的安裝目錄後,單擊確定,再選擇你安裝的3DMAX的版本,單擊設定。單擊設定後,開啟3DMAX,再單擊檔案下的開啟命令,開啟已存在的模型的檔案,或自已建新的模型檔案,附好材質。單擊檔案選單下的EXPORT匯出命令,在檔案型別中選擇3d-YF MTF格式,在出現的對話方塊中單擊OK,再關閉3DMAXS。開啟我們的,畫一個房間,再單擊三維空間按鈕,直接進入三維空間,單擊檔案選單下的匯入3DMAXSMTF檔案,選擇我們先前匯出的MTF檔案。模型被匯入到三維場景中,這時也可以修改模型的材質,單擊其它選單中的選物體輸出VR圖塊,單擊以匯入的模型檔案,如有多個組成部分,可以按住SHIFT鍵進行多選