這個賽季的話暫時沒聽到說夢奇被削弱或者增強,既然你打算出三無雙七禍源,我猜你打算走ad流。個人在1V1中也測試過,ad夢奇的確強的不行,有一定坦度,所以打出暴擊的機率就更加高。但是這裡我要說的一個問題就是暴擊率有上限的,那就是100%,但是遊戲中卻不限制。所以當我們的暴擊率超過一百以後就浪費了。
說了這麼多,我覺得你肯定也有想法來計算一下。這裡我們就來算算。
電刀加無盡這邊的暴擊率達到了40%,再加上你銘文自帶的10幾的暴擊率,此時你的暴擊率已經超過了50%,換句話說,也就是平均兩次裡就有一次暴擊。這個是很嚇人的,也是機率上來說,實際上肯定是沒有的。
我以前也去訓練營測試過,大概暴擊率在50左右的時候10次普攻裡有三四次暴擊,幾乎不會達到一半,但是當暴擊率在56%以上,十次裡大概就有五六次暴擊,所以個人認為56%可能是暴擊率的一個閾值。當然不同的英雄可能略有不同,所以建議你配銘文的時候考慮下你的常用出裝,總暴擊率加起來超過56%就不需要再疊暴擊率了,可以疊一點暴擊效果,或者其他屬性。
這個賽季的話暫時沒聽到說夢奇被削弱或者增強,既然你打算出三無雙七禍源,我猜你打算走ad流。個人在1V1中也測試過,ad夢奇的確強的不行,有一定坦度,所以打出暴擊的機率就更加高。但是這裡我要說的一個問題就是暴擊率有上限的,那就是100%,但是遊戲中卻不限制。所以當我們的暴擊率超過一百以後就浪費了。
說了這麼多,我覺得你肯定也有想法來計算一下。這裡我們就來算算。
電刀加無盡這邊的暴擊率達到了40%,再加上你銘文自帶的10幾的暴擊率,此時你的暴擊率已經超過了50%,換句話說,也就是平均兩次裡就有一次暴擊。這個是很嚇人的,也是機率上來說,實際上肯定是沒有的。
我以前也去訓練營測試過,大概暴擊率在50左右的時候10次普攻裡有三四次暴擊,幾乎不會達到一半,但是當暴擊率在56%以上,十次裡大概就有五六次暴擊,所以個人認為56%可能是暴擊率的一個閾值。當然不同的英雄可能略有不同,所以建議你配銘文的時候考慮下你的常用出裝,總暴擊率加起來超過56%就不需要再疊暴擊率了,可以疊一點暴擊效果,或者其他屬性。