我們在日常的CAD製圖工作中,常常會用到CAD面域的建立。透過選擇自封閉的物件或者端點相連構成封閉的物件,可以快速建立面域。如果物件自身內部相交(如相交的圓弧或自相交的曲線),就不能生成面域。建立面域的方法有多種,其中很好用的是啟動【邊界折線】建立面域。今天小編就和大家簡單的解說一下。操作步驟如下:
開啟素材圖紙
啟動【邊界折線】
啟動【邊界折線】建立面域的方式有:
1.命令列:在命令列裡我們輸入BOUNDAR/BO命令字樣,呼叫【邊界折線】命令。
【邊界剖面線】對話方塊
執行以上任意一種操作後,將會立刻彈出【邊界剖面線】對話方塊。
我們在【邊界剖面線】-【邊界型別】下拉列表中選擇【面域】選項。
建立面域物件
CAD將根據選擇的圖形邊界自動建立面域,並且報告已經建立的面域數目。
操作完成後,似乎圖形看上去沒有什麼變化。但是我們移動圖形平移到另一個位置,就會發現在之前圖形重疊部分圍成的封閉區域,新建立了一個面域物件。
我們在日常的CAD製圖工作中,常常會用到CAD面域的建立。透過選擇自封閉的物件或者端點相連構成封閉的物件,可以快速建立面域。如果物件自身內部相交(如相交的圓弧或自相交的曲線),就不能生成面域。建立面域的方法有多種,其中很好用的是啟動【邊界折線】建立面域。今天小編就和大家簡單的解說一下。操作步驟如下:
開啟素材圖紙
啟動【邊界折線】
啟動【邊界折線】建立面域的方式有:
1.命令列:在命令列裡我們輸入BOUNDAR/BO命令字樣,呼叫【邊界折線】命令。
【邊界剖面線】對話方塊
執行以上任意一種操作後,將會立刻彈出【邊界剖面線】對話方塊。
我們在【邊界剖面線】-【邊界型別】下拉列表中選擇【面域】選項。
建立面域物件
CAD將根據選擇的圖形邊界自動建立面域,並且報告已經建立的面域數目。
操作完成後,似乎圖形看上去沒有什麼變化。但是我們移動圖形平移到另一個位置,就會發現在之前圖形重疊部分圍成的封閉區域,新建立了一個面域物件。