最具挑戰性的競技遊戲,我個人認為是星際爭霸2,csgo和Dota2。
星際爭霸2是rts遊戲的翹楚,可以說在星際爭霸2之後再無正統的rts遊戲。星際爭霸本就是南韓國民級遊戲,電子競技的開創者,在這樣的影響下,導致迄今為止南韓職業玩家都一直統治著這個遊戲的各項比賽。包括GSL和WCG比賽。相當考驗個人技術的一款遊戲。
csgo是cs1.6的正統續作,當時cs1.6長期統治網咖,但現在csgo仍然很熱門,飾品交易額也相當大。頂級戰術策略遊戲,每年更有相當精彩的Major比賽,一年兩次。以及各種線下比賽。相當硬核的FPS遊戲。
Dota2獲得了2013年最佳策略遊戲與最佳多人遊戲這兩項大獎。它是同類遊戲中最公平也最有戰術深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰鬥。更加考驗團隊配合和遊戲意識。而且,它完全免費。TI大賽一年一次,獎金為所有競技類遊戲中最高的。
這三款遊戲有一個共性,那就是入門門檻極高,完善的天梯系統,遊戲相當平衡,遊戲上限極高。
最具挑戰性的競技遊戲,我個人認為是星際爭霸2,csgo和Dota2。
星際爭霸2是rts遊戲的翹楚,可以說在星際爭霸2之後再無正統的rts遊戲。星際爭霸本就是南韓國民級遊戲,電子競技的開創者,在這樣的影響下,導致迄今為止南韓職業玩家都一直統治著這個遊戲的各項比賽。包括GSL和WCG比賽。相當考驗個人技術的一款遊戲。
csgo是cs1.6的正統續作,當時cs1.6長期統治網咖,但現在csgo仍然很熱門,飾品交易額也相當大。頂級戰術策略遊戲,每年更有相當精彩的Major比賽,一年兩次。以及各種線下比賽。相當硬核的FPS遊戲。
Dota2獲得了2013年最佳策略遊戲與最佳多人遊戲這兩項大獎。它是同類遊戲中最公平也最有戰術深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰鬥。更加考驗團隊配合和遊戲意識。而且,它完全免費。TI大賽一年一次,獎金為所有競技類遊戲中最高的。
這三款遊戲有一個共性,那就是入門門檻極高,完善的天梯系統,遊戲相當平衡,遊戲上限極高。