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  • 1 # cnBeta

    以Windows Mixed Reality為突破口,微軟曾有機會成為VR/AR市場的領軍者。然而對PC效能的要求太高,市場規模僅限於高階桌上型電腦和裝備高階顯示卡的部分筆記本等諸多因素,微軟似乎已經決定停止嘗試開拓這個新領域。

    援引外媒WindowsUnited.de報道稱,微軟的聯盟計劃近期對微軟希望支援的平臺進行了調整。值得注意的是,微軟不再透過Microsoft Store銷售Windows Mixed Reality頭戴裝置而支付佣金。該平臺和Windows Phone、Microsoft Band一樣被劃歸至0級,意味著公司在未來不再向該平臺投入。

    在一封郵件中微軟表示:“透過重新分類,未來我們的投資將會重點放在Surface和Xbox品牌產品上,而不是以下產品目錄。”其他微軟不再推廣的產品包括Xbox Live cards, Visual Studio和Windows,不過令人意外的是Xbox Game Pass,因為這項服務被認為是微軟“遊戲版Netflix”功能的關鍵。

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