據悉,釋出於 2013 年的《最後生還者》,是一款生存類恐怖遊戲。玩家需要跟隨 Joel 和 Ellie 在世界末日後的美國地區展開一系列冒險。
Mazin 在一份新聞稿中稱:“毫無疑問,Neil 是電子遊戲行業裡最會講故事的人,而《最後生還者》就是他打造的鉅著。有機會參與這種令人驚歎的藝術形式的創作,是我長久以來的一個夢想”。
遊戲開發商頑皮狗擺脫了其它末世作品中對殭屍的刻板印象,在《最後生還者》中採取了不同的藝術表現形式,透過一種現代傳染病來渲染壓抑中求生的遊戲氛圍。
正如許多作品想要傳達的那樣,遊戲的核心理念,同樣隱晦地提到了“有時人類才是最可怕的事物”的觀點。
據悉,Joel 作為一名中年男子,在遊戲開始前的20 年因傳染病爆發而失去了家人。自那以後,他成為了一名走私者,並肩負著帶 14 歲的 Ellie 到螢火蟲基地的任務。
除了改編初代遊戲的劇情,HBO 還可能在劇中引入即將於 5 月份發行的《最後生還者:第二章》中的內容。
最後,由新聞稿可知,索尼影業電視臺和 PlayStation Productions 也在參與專案的開發,這位著該劇可能成為後者推出的首部電視劇。
據悉,釋出於 2013 年的《最後生還者》,是一款生存類恐怖遊戲。玩家需要跟隨 Joel 和 Ellie 在世界末日後的美國地區展開一系列冒險。
Mazin 在一份新聞稿中稱:“毫無疑問,Neil 是電子遊戲行業裡最會講故事的人,而《最後生還者》就是他打造的鉅著。有機會參與這種令人驚歎的藝術形式的創作,是我長久以來的一個夢想”。
遊戲開發商頑皮狗擺脫了其它末世作品中對殭屍的刻板印象,在《最後生還者》中採取了不同的藝術表現形式,透過一種現代傳染病來渲染壓抑中求生的遊戲氛圍。
正如許多作品想要傳達的那樣,遊戲的核心理念,同樣隱晦地提到了“有時人類才是最可怕的事物”的觀點。
據悉,Joel 作為一名中年男子,在遊戲開始前的20 年因傳染病爆發而失去了家人。自那以後,他成為了一名走私者,並肩負著帶 14 歲的 Ellie 到螢火蟲基地的任務。
除了改編初代遊戲的劇情,HBO 還可能在劇中引入即將於 5 月份發行的《最後生還者:第二章》中的內容。
最後,由新聞稿可知,索尼影業電視臺和 PlayStation Productions 也在參與專案的開發,這位著該劇可能成為後者推出的首部電視劇。